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关于RPG的战斗类型


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個人還是喜歡回合制戰鬥,能給玩家去思量戰略、技能的都很棒。

像是網遊那種,技能放快捷鍵一直點一直點那才無聊至極。

 

戰略棋盤也不錯,但這說穿了也算回合的一種,畢竟如果不是回合,你動的時候對方也一起動了,那玩個毛阿!

 

目前玩過最坑的戰鬥系統大概就『自然法則 NAtURAL DOCtRINE』

這遊戲類似棋盤類型遊戲,跟女武神很像,但只是像而已想當初一堆人認為這跟女武神一樣就買,實際上被坑了半死。

戰鬥難度高到一個極限,但是若是會玩卻很吸引人,不會玩的大概會死的很嘔然後就棄了。

就某方面來說,這遊戲蠻成功的。

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liangqien 发表于 2015-2-11 11:12

是啊····不喜欢即时的···因为手残问题吗= =···不过还是各有所好吧

據我所知的講法是,回合制遊戲很花時間,這點到也沒錯。

不過,網遊那種即時制不管怎麼玩都覺得很無聊,我甚至能玩那種遊戲玩到睡著……

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