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[Eushully]战女神ZERO序章汉化体验补丁讨论帖


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224916v12wekxb7xwx7b22.jpgEushully社的第9作,战女神Zero的汉化体验补丁讨论帖
 

序章体验版补丁下载地址见:这里

 

eu09_top071122.jpg


相关讨论可前往E社专题讨论帖:【Eushully专题】E社专题讨论帖


简单来说,就是开坑尝试汉化E社游戏了,第一个用来练手的就是战女神ZERO,通称战0或战Z。
本次汉化行动由E社汉化组(暂名)进行,全员均为论坛会员,所得成果将仅供论坛内部分享。

@闇夜の影 项目总策划,负责部分内容的翻译、校对、润色,以及程序的调试与汉化宣传等工作。
@Saka 程序负责人,负责文本的解包、封包,以及程序处理与改进等工作。
@毒蘑菇汤 翻译负责人,负责剧情文本及部分其他内容的翻译、整理工作。
@q2w3e2007 酱油1号,杂务及建议提供。
@无所谓啦 酱油2号,杂务及建议提供。
@fenghe1018 看板娘,负责卖萌。


现阶段预览图:

http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ201502230732224fa22.jpg
http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ2015022307535017f39.jpg
http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ20150223081600e551b.jpg
http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ201502230735532cdb2.jpg
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http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ201502230734090e948.jpg
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http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ2015022307465312d26.jpg

 


感言暂留地:
2015.02.23

于是辛苦了几个月后,趁着春节刚过没几天,终于可以扔一个体验版出来了。
由于此次是在尚未彻底完工的情况下放出体验版,翻译本身的质量并不算太好,基本上连校对的时间都没有。
可以保证的是,已经初步实现了在游戏中显示汉字而不使游戏崩溃的目标。
虽然目前的文本已经可以保证游戏的运行,但为了给大家更好的游戏体验,此次翻译的内容距离完成版还很遥远。
就我个人来看,会近乎全部推倒重做一次,所以有什么看法都可以提出来,方便我们之后的工作。
另外,由于我和蘑菇两人负责的范围不同,他负责剧情而我负责剧情之外的全部,所以用词等方面可能会存在差异,这点会在之后再做优化。

就说这么多吧,祝大家玩得开心。


[fold=2014.11.01]
没啥可说的,离完工还有很长一段距离,仍在序章部分徘徊。

虽然蘑菇早就做过剧情文本的翻译,不过那需要推倒重练。
剧情外未翻译的部分还有很多,程序上也并非算是完美解决。
看上去人手不算很充足,实际上却也足够了。

此次开坑主要还是想遂了自己多年的心愿,兼以传教。
总之,就让我们尝试一次纯粹的汉化吧。

希望能够如愿。  [/fold]






一式三份显得太偷懒了,我就再多说两句吧。
这次的汉化时间挺紧,虽然早就决定春节前后发布,但程序和翻译的问题一直拖着没解决。
拖延症害死人。
这次的序章体验版汉化补丁基本上就是抓大家来当小白鼠测试程序了,愿不愿挨就看各自的意愿了。
作为论坛首次(会员自发)组织的企业作Galgame汉化,我相信大家还是很喜闻乐见的。
由于时间问题,问题估计不少,我们也没有彻底地检查过,不过彻底检查过也就不会说是测试了。
不管是程序问题还是翻译问题,我都欢迎大家讨论。
Gal资源区我没办法评分,但在这边我还是能给提出优秀意见的会员一定奖励的。
——当然,那都是版规写好了的。

,由闇夜の影修改
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  • 回复 54
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darkeyefox 发表于 2015-2-23 10:02

教主辛苦了!万事起头难,现在开了个头,相信以后会更顺利的,不过个人觉得问题还是越早发现越好 ...

实际上我们并不需要太大规模的宣传。

这倒不是舍不得版区试验田那边的贡献,只是有些事还是低调点好。

初步估计的初翻完成时间是今年6月,所以时间上还是很充裕的。

之后静岳那边也会有动作。

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  • 1 个月后...
毒蘑菇汤 发表于 2015-4-18 19:10

嘛 现在心情也平静下来了www

明天考试考完我就继续开始翻译了www(嘛…… 对数学什么的 ...

2015年2月現在下記の担当を募集中

原画orサブ原画兼グラフィッカー 1名

※2015年4、5月から働ける方。内勤は実績経験を鑑みたパート~正社員の募集。外部委託も受付中。

 

シナリオor簡易シナリオ兼スクリプト(内勤) 1名

※2015年4、5月から働ける方。実績経験を鑑みたパート~正社員の募集。

 

剧本我不说什么,看E社的招募。

 

冷静下来就早点恢复到原来的状态,找个时间恢复下战0剧情的帖子。

小无那边你就自己去谈吧。

明天解决周年庆活动的事我就抓紧时间解决其他阻碍汉化工作的事了。

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毒蘑菇汤 发表于 2015-4-18 19:40

嘛……以后有机会再找他谈谈吧 虽然道歉的心思有 但是我目前还是不准备和他说话 嗯

剧情帖子什么的 没心思 ...

你自己看着办吧,我还是那句话,凡事别极端。

翻译这事本来就有争议,那些个“名著”翻出来还要有意思,不值得为这种事伤神。

 

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毒蘑菇汤 发表于 2015-4-18 20:25

嘛……我被别人说极端也不是一天两天的事情了 如果能轻易的改变的话我至今为止也不用吃这么多的苦头了

最开 ...

你可以到大马路上找辆车,韩剧里验证过挺有效的,保不定还能拿上一笔赔偿金和保险。

 

本来态度的变化就会影响到行事的过程与结果,你拿工作的心态和休闲时的心态比,比不了。虽然有些人工作起来也不见得做事能好到哪去。

想不极端就多学会无视,根本不去看贴吧之类的地方哪会有气受?没有气哪会极端?这就和被狗咬了没必要去咬狗一样。

网络上的限制本来就少,想找到一片能够清静的地方本来就难,非得跑去看人小集团的基地和自找罪受有什么区别。我也不是一次两次说打脸直接拿干货打就行了,直接打死了难不成还跳得起来?打个比方,出海时遇到台风,你是想一边顶着台风一边加固自己的船,还是想找片安全的地方建一艘不惧台风的船?

不管过程多么糟糕,这世界上还是看结果的人多,这也是为什么人拿得出“产品”就敢跳的原因。

说句作死的,当年兔子们没少受鄙视,在常凯申统治时期地位就没高过,但自太祖建了我朝之后有几个国家不忌惮的?

这就是所谓的“历史永远由胜利者书写”。

自古以来都这样,除了搞学术的你见过几个会去研究过程?

那群现在支持渣汉化的人都是墙头草,等干货出来立马叛变你信不信?

 

让你恢复剧情帖就是这么个道理,那玩意就是最直接的干货。

你不想恢复那帖子,我可以帮你恢复;你不需要那帖子,我需要。

我其实就是这么个意思。

我不喜欢打人,但真要打起来,我会直接往死里打。

[hide]你不知道你直接把某人吓到不敢继续翻译战Z小说了。[/hide]

适时的避让不代表软弱,你搞清楚这一点就行了。

 

 

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毒蘑菇汤 发表于 2015-4-18 21:19

发♂奋♂图♂强 干♂货♂打♂脸

不知道我年内开不开得动第二个坑wwww? ...

你要是再继续到人テロリスト基地和人拼自爆テロ的技巧,这年内你能填完这个坑就不错了。

 

我这还有一堆战Z汉化相关的设想没落实呢。

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毒蘑菇汤 发表于 2015-4-18 21:29

嘛- -……比起恐怖组织基地我还是比较喜欢LL邪教 嗯

一切就看我明天顺不顺利了www 顺利的话我下半年就不准 ...

新作的汉化优先度就看过几天的活动办得怎么样了(挖坑确定?)。

你之前和人争来争去其实就和自爆差不多,两边都捞不到好,结果那边人比你多,脸比你厚,精神上win。

你先去准备吧,我明天要开启周年庆活动,现在还在忙。

 

 

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毒蘑菇汤 发表于 2015-4-18 21:41

心愿屋的魔爪已经伸向了新作wwww 你要开的话就尽早吧www 我只要把里边的男人舔个遍就够了ww ...

我早就说了要全开,等心愿屋收够了钱我再去发布免费版打脸,那感觉才好。

舔玩了写篇感想方便我了解情况,短期内我可能没时间深入去玩,尤其是男人。

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  • 1 个月后...
aijiren001 发表于 2015-5-27 18:57

( ̄▽ ̄)

已经好久没有消息了啊 记得原来貌似说过会在六月努力完成初翻来着 是我记错了吗?

身为战Z大老 ...

进度有,但是比较慢,我们要的是质量而不是速度。

否则和其他人有什么区别……

 

至于某头发已经掉光的翻译,目前正在准备出国的事,所以效率降低了。

 

至于弃坑,除非我死了,否则这坑肯定会填上。

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