工口赛高 发布于二月 24, 2015 分享 发布于二月 24, 2015 朋友就有做游戏的,现在很多中国公司做游戏就体现在一个时效性,做游戏的周期短投入资金也不高,几个游戏项目一起做,哪个项目看着不行了直接解散项目组(如果公司经济情况不好项目组的员工可能直接就被开了),做的不错的就拿来,然后在广告和宣传上砸大钱铺天盖地地弄。这种生态模式很畸形,游戏质量都是其次了。只不过感觉现在的游戏玩家口味也越来越高了,看看会不会有变化吧。 链接到点评
工口赛高 发布于二月 24, 2015 分享 发布于二月 24, 2015 三日月せい 发表于 2015-2-24 23:00这是捞完一笔就跑的样子啊 跟皮包公司有什么区别么.... 现在很多中国的游戏公司思路就是用这种手段快速捞金,靠噱头靠宣传来吸引人的眼球。沉下心做游戏的很少,也很难生存下去。 链接到点评
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