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真三国无双7:帝国pc版出了 不知道大家觉得如何


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在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素,可以扮演三国时期的英雄,运用战略和战术来达成统一天下的目标。除了增强战略性,玩家还可以通过晋升官位统领更多军队,游戏中玩家可以结婚,甚至拥有自己的孩子,并且本作支持了自定义内容,例如编辑自己的坐骑,服装以及旗帜等。

本作将实现因玩家的抉择而有着多样发展的高自由度游戏性,通过戏剧性的演出呈现个人的成长与势力的兴衰,向玩家提供丰富的三国体验。战斗系统部分大幅进化,导入大量秘技、简易据点等新要素,以及会随着天气和时间而改变的战场,让玩家享受充满战略性与战术性的据点攻防乐趣。

 

我个人在pc上玩过几部真三,还是挺喜欢割草游戏的。。这次帝国加入的新系统有点三国志的感觉,貌似挺有意思,现在正在下载中。。

 

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加入了新要素,但实在是懒得去玩了....以前割多了有点伤到了....

这个我觉得吧,割草无双应该出个特别版或者超难难度,把小兵变得超牛逼,就像忍龙里被小兵虐得体无完肤(没玩过听说的),这样的话那么多小兵一定比忍龙更爽!哈哈!{:5_219:}

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昨天一出就第一时间入手了,花了一个小时捏了几个人后就开始玩。

 

总体上除了觉得捏人系统有明显的进步(其实也只是可编辑部分的丰富性而已,一些地方比如自创武将发无双武器脱手之类的bug非常扎眼)之外,其他部分只是浅尝辄止地进行了改进,并不能让人觉得整部游戏有飞跃性进步的感觉。

 

总的来说还是因为暗荣在玩故意留缺陷给下作修正这种把戏导致的。

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miku0204 发表于 2015-2-28 16:54

加入了新要素,但实在是懒得去玩了....以前割多了有点伤到了....

这个我觉得吧,割草无双应该出个特别版或 ...

最难难道 前几作我记得被小兵打几下就死了 低难度确实割草
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买得最后悔的ps3游戏...

砍了不少战场互动、事件过场粗制滥造结局演算更是偷懒

生子系统形同虚设,主机无双最烂一作甚于无印5

如果在这么做下去我希望帝国系列就此死掉以上

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sdgundam 发表于 2015-2-28 18:17

买得最后悔的ps3游戏...

砍了不少战场互动、事件过场粗制滥造结局演算更是偷懒

生子系统形同虚设,主机无双 ...

感觉铃木已江郎才尽。{:7_531:}

 

6E虽然也有赶工,但是至少也还有很多不错的好点子,战斗系统更是将本篇无聊到顶的战场彻底拯救。而7E则赶工痕迹很明显,但新要素很多都和交作业一样刚有点看头想往下玩,结果发现居然就这么多内容了。战场代入感更是还不如本篇自由模式。

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最多就是模仿骑砍 我觉得未来还是虎豹骑或者出了带兵的刀锋铁骑有前途 毕竟单机游戏来说 对手过于弱了 网游带兵打仗 互动性更强 与人斗其乐无穷啊

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日曜云辉 发表于 2015-2-28 18:51

感觉铃木已江郎才尽。

 

6E虽然也有赶工,但是至少也还有很多不错的好点子,战斗系统更是将本篇无 ...

比6e差多了,6e比起5e好歹有创新7e根本就是吃老本,据点战比以前还要拖

甚至画面感觉还不如前作,我6e白金7e通了三次就不想碰了...

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玩了一整天

大致上就是三國誌除以2減3的感覺吧{:7_534:}

能玩的內容跟官階成正比,不選君主開場基本是沒戲了

再加上事件少優化差,整體來說就是悲居阿....{:7_480:}

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