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求大神们告诉我现在的LOL设计师们都在想什么...?


sjjnwczion

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kass嘛,本来是高伤害高位移,还有沉默到了6级对面连反应都没反应就躺着了的bug级英雄,然后嘛非ban即选的存在,削了可以理解,第一次改版后变成魔法盾没了沉默和前期伤害削了其实很多人都相当满意的,想玩的人表示不会100%被ban了,其他的表示前期压着就能玩了,接着就是伤害偏高自身带魔法盾,平常ap中单基本都被压死..什么鬼!不是说6前是弱渣么!然后伤害削了护盾时间和量都削了,胜率保持着50+貌似已经平衡好了,然后最近比赛...被职业的拿了出来秀了几波,然后拳头又慌了!什么鬼!不是说平衡好了么削削削!然后怎么削呢,伤害已经很低了再减基本就只剩ap加成了貌似削不了,那么削移动能力!然后一群完全不看削后数据的货就直接来了一发狠的,恩kass就这么跪倒在地了..现在属于比螃蟹还要搓的存在他们不加强这英雄差不多就可以删掉了

刀妹啥的,你们这些我都不想吐槽了,什么叫又削刀妹,最近一次削她都是2012年的事了,之后3年一路都是加强,虽然不多但是确实是一路在加强,所以说你们不都是坑爹么!

一直在躺枪的是打野啊!不只是1-2个英雄而是全部打野自s3打野道具和英雄一次又一次的削弱,现在出门就先花1000买毫无属性加成升级惩戒的东西,惩戒由s4的40秒一发变成现在的75秒一发,所谓加强坦克型打野的方法就是削所有输出型打野,嘉文之前流行么?不流行,瞎子在s4被削了后还有人用么?基本没,现在必选只是单纯因为其他的要不就不能用要不差不多完全废了(看看寡妇,蜘蛛..现在都成什么鸟样了..)然后最近版本又莫名其妙的把蓝色惩戒削了1/3射程,嘉文e给的护甲也没掉了,

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