泰坦艾萨克 发布于三月 30, 2015 分享 发布于三月 30, 2015 作为一个玩过不少dos、fc类古代游戏,GBA和PS类掌机游戏,通关PC游戏多达200多个,通关游戏总数达到500个以上的资深玩家。(不包括flash小游戏) 热爱游戏是基本的素质,也喜欢和人交流游戏相关的内容。 在国内知名游戏主题论坛游戏人的家、13号避难所担任过版主,有论坛管理经验。 现以一种纠结的心态写了这篇帖子,因为职务一方面是权限另一方面也是责任,一方面是喜欢丧尸和绅士的ss们以及ss同盟这个我们共同的家,一方面平时空闲时间不多,怕出力不够辜负了责任。 所以就把决定权交给大SS吧,托付了职务就尽力做好,没有职务也乐得轻松。 不论决定如何,先说说自己的想法支持一下喜欢的ss吧。 活动的目的是为了增加论坛人气,提高论坛质量。 目前论坛板块主要人气所占比例。 灌水吐槽60% 游戏30%(其中绅士向游戏75%一般向游戏25%) 动漫10% 从强化论坛本身优势的方向来看,把主要活动举办地点设置在“节操de广场”可以获得最大的人气收益。 “节操de广场”可以满足ss的社交需求,而游戏和动漫方面满足的是ss的娱乐需求,两者并不冲突,因此两者都很重要。 除了强化论坛本身人气优势,还需要吸引更多潜在人气。 ss们上论坛除了吐槽闲聊之外,寻找游戏、下载资源、玩游戏、交流攻略无疑是主要目的。 寻找游戏方面,只有引起了SS的兴趣,才会有接下来的下载资源、玩游戏、交流攻略的人气收益。因此游戏介绍很重要,一篇图文并茂的游戏介绍,可以大大提高SS的游戏兴趣,并获得后续的人气收益。 资源方面,除了保持同人游戏和相关汉化这个特色优势,杀手级的经典游戏也不能忽视,可以提高大量的话题和交流。 玩游戏和交流攻略方面,目前游戏攻略和介绍处于ss自发写,人气运用处于被动状态,可以举办有奖攻略活动,提高ss们玩游戏和交流攻略的热情。 以上所述通过活动交流、游戏的介绍和攻略,可以让ss们更加认同ss的理念,从而由别人变成同伴,让SS同盟成为SS们的家。让去别人家这个不情愿的行为变成回自己家的良好习惯,从而更好的获得人气收益。 举办活动有趣又有好处就行,重点是好钢要用在刀刃上,明智的把精力用到以上所说的重点上。有余力再用在次要板块上。 而为了可持续发展更是需要开辟新的人气板块,可以根据以后的发展目标是什么来定。 小而精致的特色论坛,优点是人气凝聚性和稳定性好,缺点是因为小而容易被外界因素影响。(如游戏产业无创新、游戏质量、政策禁止和社会倾向等影响)。 或者大而普通的综合性论坛,优点是人气发展快,不容易被外界因素影响(少了这部分人气还有另外板块的人气),缺点是需要更多资源和精力维持。 这些是需要考虑清楚再做决定的事情,然后才好决定开辟什么新的板块。 如上所说,把开源和节流做好,人气就会越聚越多,ss同盟就能获得更好的发展。 链接到点评
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