塞可邦勒 发布于三月 15, 2015 分享 发布于三月 15, 2015 蓄力的效率肯定是卫星弹更大啊,毕竟有重力加成。 而且固定蓄力的话小地图还好,大地图或者怪多的地图就哭了,万一蓄力半天啥都没打着或者打了个白跳跳.........太浪费了吧?用黏球蓄力不好吗非要用制御? 另外爆裂刚玩到R3还不敢妄断,但感觉资料篇对枪弹的调整基本没有,枪类技能依然太强了对练手没好处,亡国的血战就是单挑泥巴那关我拿轰击或狙或机枪都轻松通过,玩近身则直接跪.............. 链接到点评
塞可邦勒 发布于三月 15, 2015 分享 发布于三月 15, 2015 雪宮凜繪 发表于 2015-3-15 15:20粘球不就是内脏弹吗?我的目的就是开发多元的弹药啊 而且一次性可以带十五种子弹如果场上有小怪不用这个就 ... 内脏弹是指粘球后连射吧?我说的粘球是用粘球充能+爆发啊..还是我孤陋寡闻了这也属于内脏弹的范围?另外所谓的“卫星弹也高不到哪里去”还真不是。刚特意上去试了一发,双充填的卫星就不算了咱只算单填充双发的,初始武器,卫星和你的子弹消耗结果是7095/544和5582/455。纯伤害差1513,每OP差0.77,不小了。主要是你这种子弹我没看出优势来,类似时间(单蓄力)类似范围(卫星溅射范围/固定炮台范围)内的运用,能用卫星肯定不用这个,而且应用范围还比较狭窄(卫星可是面杀伤),至于破部位的话同样OP的粘球+三联爆也能打出5200+的伤害而且是精确的点打击不会落空哪里都能用。所以说你这个子弹不是不好,但是........没特色啊。 链接到点评
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