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对未来网游的展望


qw1008

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现在的网游类型太单调了,花时间的,刷装备的,砸钱的,小队对射的,卡牌的、回合的、画质很好但游戏操作依然单调的……

早在5年前,我就希望有这么一款网游:数百人同图第一人称枪战……

满级100,每次升级可以增加属性【精准、体力(HP、负重与近战加成)、耐力、毅力(僵直度)、智慧(学习书本的前置条件,例如陷阱,战车、治疗等)、集中力(准星的稳定度与平衡性)以及爆发力(速度){:7_506:}。

时间设定为现代,武器以抗日武器和二战武器为主(莫西那干和MP40等),在中期开始使用一些现代武器类似AK47,格洛克等。还有一些近战武器例如朴刀,军刺,激光剑(神器级)甚至关刀,只要你有足够的负重。也有一些乱七八糟的自卫武器类似平底锅,损坏的路灯等{:7_529:}……(红太狼和贾克斯双双中枪)

敌人是一些发疯的大型动物,变异兽(包括人)、外星物种(黑衣警探)和对立势力,每个人通过加入不同的势力互相射击并且通过攻击变异兽升级,一只大型变异兽需要数百人同时围攻,而且大型变异兽就像WOW一样可以放出不同的技能而不是CS OL里那样笨重{:7_499:}

而在这个游戏里拿到一辆战车不仅要支付昂贵的燃油费和维护费(即使不使用也要缴纳),而且很多时候会因为没有零件修理而报废{:7_497:}。有的轻型坦克甚至会因为一颗香瓜手雷而报废{:7_527:}

不过也有好的一面,一辆坦克往往能对杂牌部队起到无双的效果,因为是完美的乌龟壳{:7_507:}

扯的太远了,貌似现在的服务器很难达成我这样的YY吧{:7_482:}

顺带一提,我讨厌副本这个东西,这个东西只是为了出装备而存在的,而真正的装备就需要在野外巧遇BOSS才有成就感!

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nameless501 发表于 2015-3-19 07:28

个人觉得应该是更加自由的地图,好像GTA一样整个地图让你跑,想干嘛就干嘛,更加自由的战斗方式,没有掉什 ...

没错,就是这样! 这些都是细节,我只说了大概而已{:7_506:}
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shenfu 发表于 2015-3-21 00:47

我就想要能混战的网游,分阵营的太单调了

又不只有两个阵营,NPC的几个大阵营(米国 Z国 棒子国这样的势力分配可以许多)下边有许多小工会也可以打混战,工会可以结盟的
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