hhd9810 发布于四月 2, 2015 分享 发布于四月 2, 2015 · 只看该作者 我倒是觉得未来的一种可能性是单机与网游的融合,我相信随着科技的发展,会出现支持数十人甚至上百人联机的单机游戏,到那时单机和网游的界定反而变得模糊不清了 链接到点评
slaybike 发布于四月 5, 2015 分享 发布于四月 5, 2015 · 只看该作者 传统意义上的单机游戏与网游的界限已经逐渐模糊,许多单机游戏厂商迫切希望游戏的长期收益或多或少的加入网游,网络元素,是单机变得不再单机,开始强调人与人的交流,一个最明显的特征,现在大型单机都有网络联机的功能,完全隔断的单机游戏只剩下rpg和小游戏领域了,照这个势头发展下去真的只能和纯单机说再见了{:5_150:} 链接到点评
breezeless 发布于四月 6, 2015 分享 发布于四月 6, 2015 · 只看该作者 這麼說有兩個趨勢,一個是單機遊戲平台化,單機遊戲的劇情跟故事都在,多了一個網路對打的模式 網路遊戲單機化,諸如魔獸、劍靈,著重在劇情跟畫面上,社會交流的影響反而減少 不管怎麼說,在有工作後,大部分的人對於有愛的單機遊戲,總是會拿錢去收藏的。 以上是個人淺見。 链接到点评
eric0985 发布于四月 6, 2015 分享 发布于四月 6, 2015 · 只看该作者 外国单机还是很盛行的 另外单机游戏现在还有联机功能 跟朋友一起玩可以增加游戏寿命 然后还有让大家又爱又恨的DLC 链接到点评
bight2007 发布于四月 11, 2015 分享 发布于四月 11, 2015 · 只看该作者 个人扮演主义的心理会使单机一直有市场,现在只有玩家养成付钱的习惯,单机市场就会繁荣,不管游戏有多烂,只有花钱买了游戏,才有立场说游戏的好坏,否则一个强盗又有什么资格去评论 链接到点评
rky2003 发布于四月 11, 2015 分享 发布于四月 11, 2015 · 只看该作者 单机不会死,但是完全不需要网络的单机估计也会越来越少,不是很多单机都在某平台上发布了么,一来可以在单机剧情结束以后扩展多人模式,二来也让玩了盗版觉得不错想继续的买cdkey 链接到点评
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