zeroex 发布于三月 27, 2015 分享 发布于三月 27, 2015 入手刀劍神域失落之歌後玩了二到三小時後决定寫這吐嘈心得 首先,這完全是和PSV的刀劍神域虛空斷章完全不同的系統。 無論是飛行系統和戰鬥系統也完全不同,不再是以前的半自動戰鬥,而是完全和ARPG一樣攻擊要自已按去攻擊、回避和使用技能的全手動戰鬥。 攻擊有分弱攻和強攻,強攻、跑和飛行加速要花氣力值。 技能分別有源自SAO的劍技和ALO的魔法。劍技必須拔劍才能使用魔法反之。 可是今次裝備和技能方面不再和以前一樣可以隨時隨地改變而是只限於城中改變{:6_388:} 另外也沒有了技能樹而是等技能練到一定程度才習得,不知道還會不會有奧義技可以用?{:6_359:} 說到裝備今次桐人不再是能裝備弓以外的任何裝備,而只能裝備單手劍(二刀流)和大劍。可是同伴的裝備可以不用再透過送禮來改變。 另外今次小地圖有路標不會再像虛空斷章這麼樣容易迷路。{:6_364:} 不過飛行中戰鬥比想像中更不方便,因為桐人不會主動向鍞定的怪衝過去攻擊,而且也不知道怎麼樣拉遠鏡頭害我常被怪偷襲。{:6_363:} 總括來說今次刀劍神域失落之歌是一個相當值得玩的遊戲。唯一中美不足的是…下星期就岀機戰Z3天獄編了,時間不足啊!{:6_367:} 链接到点评
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