leebaleng 发布于十月 14, 2012 分享 发布于十月 14, 2012 LOL不是麻花藤学得来的,腾讯就混了个代梨权而已。 LOL还是属于比较公平的游戏了,RMB也就只能买点皮肤什么的。不像CF什么的。 两者的区别:个人观点吧,DOTA和LOL的节奏不一样,地图大小,死亡不掉钱,不能反补等等,一场DOTA 40分钟甚至1小时都正常,但LOL可能20分钟就结束了。快节奏的游戏是一种趋势。和SC2的革新进程一样,现在的游戏(特别指对抗类)的节奏越来越快,玩家也喜欢这种快节奏的感觉吧(游戏开发人员这么说的)。以上思密达{:7_503:} 链接到点评
leebaleng 发布于十月 14, 2012 分享 发布于十月 14, 2012 Vlinder 发表于 2012-8-29 14:51 就是不喜欢这种类似时装属性…… 想游戏厂商不赚钱是不可能的呀少年……{:10_629:} 链接到点评
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