新世界の卡密 发布于四月 7, 2015 分享 发布于四月 7, 2015 · 只看该作者 。。。不知道为什么我想起了WAR3跟MUGEN什么的。。。顺便一提。。感觉鬼泣3,4比现在很多作品都好玩。。 链接到点评
Hurk09 发布于四月 10, 2015 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 以前的遊戲內容與劇情能夠讓人感受到他想要表達的意思 而現在的遊戲太過於注重所謂的遊戲畫面 所以大作才會變得稀有吧 链接到点评
Jin 发布于四月 10, 2015 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 原因很简单:你老了{:10_640:} 每个时期的游戏是不同的,现在流行的明显是大片级或者创意型游戏,策略类这种以前的大头游戏现在反而乏善可陈。 我个人喜好的就是《符文工房》那种游戏,不管别人怎么评价老游戏或者新游戏的可玩性,趣味性怎么怎么高或者低,我都不会变,何必随大众口味必须去玩那些大众游戏? 链接到点评
dtc254429426 发布于四月 30, 2015 分享 发布于四月 30, 2015 · 只看该作者 游戏的作者不一样 有很多游戏作者就算再过几百年也不一定能比那些好的作者有创意 而且很多处女作容易出奇迹 后面的作品由于商业化了 可能就不如以前用心做的游戏好玩了 不过后来的游戏在画面和操作性上有很大的优势 链接到点评
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