q8565585 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 单向是只能换取这种计分单位。无法换回来。 这样的话对于节操类的计算应该会减轻的吧。 比如我。之所以要节操是因为权限的关系。如果有个方法能够保持权限不下降的话。 节操全丢进去我也没什么想法。 链接到点评
结局的续篇 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 {:7_503:}然而我并不能看懂你想要表达什么意思。 节操对任何的兑换都是单向,任何积分都不能换节操的呀。 链接到点评
WongSing 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 也就是說樓主想要一種可以用來兌換節操的專屬貨幣這樣? 例如我可以把汁液全換成新貨幣,再用新貨幣換節操這樣? 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 {:10_629:}我知道LZ想说什么了,他觉得120分的节操换10分的贡献太亏了想要个质量高的,我觉得LZ你想多了23333 链接到点评
结城明日奈 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 首先我们从根本上来说一下吧. 关于升级效率 现在论坛的设定是节操参与到积分当中来. 公式是0.1*节操数量. 然后你提出来的这个设想是添加一个"新单位"取代节操的这"0.1"的地位,并且能够自主充值. 如果按照1节操:1新单位的设定来计算. 假如你将所有的节操兑换成"新单位" . 那么升级效率=现在论坛的升级效率 那么,如果并非是所有节操都充值成为"新单位". 那么升级效率<现在论坛的升级效率 现在我们再回过头来看这个"新单位"的用途. 无非是拖慢了用户的升级效率和将"节操"这个单位使用无偿化. 其实说到底, 如果你有1000节操,不去管税率 =100积分 .你现在兑换了500节操=减少了50积分. 那和你用节操充值500个"新货币"又有什么区别? 还增加了一项操作.无非就是心理上有写安慰,"啊!看,用节操再也不用怕降级了" 但实际上,如果你不充值"新货币" 那么你升级的速度会比原来更慢, 这样以来,那么抱怨升级慢的用户是不会也会增加呢? 链接到点评
凌若 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 {:7_531:}咱看了半天大概是乃想升级得更快一些?想要新出的那种货币可以把别的不参与积分计算的货币什么的(比如说汁液)换成节操尽快升级用户组?咱觉得没什么必要呢 因为只要活跃的话积分节操什么的都不是问题 多去水区和人聊天就好了 完全没必要增加新货币 链接到点评
q8565585 发布于四月 9, 2015 作者 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 崩坏の小若 发表于 2015-4-9 18:58咱看了半天大概是乃想升级得更快一些?想要新出的那种货币可以把别的不参与积分计算的货币什么的 ... 并不是货币.而是一种计量单位.无法换成其他任何单位.无法交易.无法消耗.你可以理解成一种固定的配给.有额外需要的可以自己留下节操.没有额外需要的话就可以全部换成这种单位.比如我这种.基本就没有节操方面的要求.只要不掉权限.我可以把节操全部交换出去. 链接到点评
q8565585 发布于四月 9, 2015 作者 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 结城明日奈 发表于 2015-4-9 16:46首先我们从根本上来说一下吧. 关于升级效率 现在论坛的设定是节操参与到积分当中来. 公式是0.1*节操数量. ... 并不是一种新货币.这种单位无法交易.只用来维持权限等级.这样的话可以让我这种对节操没有什么需求的人在维持权限的同时回收节操.毕竟我现在的节操唯一的用途就是保证等级.只要等级不变我基本就不需要节操. 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 q8565585 发表于 2015-4-9 22:03并不是货币.而是一种计量单位.无法换成其他任何单位.无法交易.无法消耗.你可以理解成一种固定的配给.有额外 ... {:10_625:}什么叫没有节操方面的要求。。。那你挂着别用不就得了。。。就算你把节操都兑换成新货币了,照样黑条娘可以扣成负的,这TM不是多此一举么。。。 链接到点评
q8565585 发布于四月 9, 2015 作者 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 寒冰の轨迹 发表于 2015-4-9 22:32什么叫没有节操方面的要求。。。那你挂着别用不就得了。。。就算你把节操都兑换成新货币了,照样 ... .好吧..看来是我想的太简单了.抱歉.打扰各位了.可以关贴了.. 链接到点评
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