彩虹卡 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 早些日子,大概是年前的时候吧,WGF汉化组放出了机战alpha外传的汉化,于是我就开始了外传的漫长攻略之旅···直到今天才一周目通关。 主要说说最终话的感想吧,我走的是困难路线,所以最终BOSS是白河愁 白河愁果然是最强的{:11_653:} 真实系不上必闪的话根本不敢对新古出手,没有必闪的真实系都自觉围观了··· 然后超级系的话必闪必中都要上,不然在缩退炮面前还是只有被秒的命··· 总而言之就是在各种必中必闪再加上多回合慢慢磨之后,小白终于倒下了{:11_652:} 链接到点评
19044640 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 仔细想想,为什么机战里在牛B的BOSS最后都会被打败? 再仔细想想,原因很简单...各种参战作品的主角们集合在一起....然后...没有然后了.....{:9_608:} 链接到点评
ababab108 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 · 只看该作者 19044640 发表于 2015-4-9 23:02仔细想想,为什么机战里在牛B的BOSS最后都会被打败? 再仔细想想,原因很简单...各种参战作品的主角们集 ... 这个,鄙人觉得不是这样,而是主角可以S/L…… 链接到点评
彩虹卡 发布于四月 10, 2015 作者 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 ababab108 发表于 2015-4-10 00:10这个,鄙人觉得不是这样,而是主角可以S/L…… S/L大法我一般只尝试2次···然后就没有耐心直接上精神了{:11_652:} 链接到点评
WongSing 发布于四月 10, 2015 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 19044640 发表于 2015-4-9 23:02仔细想想,为什么机战里在牛B的BOSS最后都会被打败? 再仔细想想,原因很简单...各种参战作品的主角们集 ... 因為設計了無法打贏的boss是賣不出去的。。。。 链接到点评
WongSing 发布于四月 10, 2015 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 dyszls 发表于 2015-4-9 23:40这单挑群殴的既视感····反正咱当初很喜欢古铁打桩机的感觉很爽 握爪!超愛響介的 链接到点评
WongSing 发布于四月 10, 2015 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 halfyaba 发表于 2015-4-9 23:26这是多少年前的老游戏了,只记得舞大刀的曾伽 alpha外傳最出名的是第一次加入了 甩奶 乳搖這個設定啊口胡 链接到点评
dyszls 发布于四月 10, 2015 分享 发布于四月 10, 2015 · 只看该作者 WongSing 发表于 2015-4-10 19:05握爪!超愛響介的 嗯嗯,以前没有什么太多玩的这些都是一代经典啊现在在去玩已经没有那种感觉了不过喜欢的还是喜欢 链接到点评
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