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特别痛恨简化战斗系统的RPG


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各BOSS不同应对方法,各RPG其实都或多或少有那么点区分的意思的,只是程度不同罢了。其实不同的应对方法也就类似解谜一样,摸索阶段尚能乐在其中,熟悉了也避免不了套路化,然后也就只能在收集方面下点功夫了,所以最近就算玩些psp ps2上的老游戏觉得系统挺不错的,但玩到接近结尾也没啥动力继续了,草草收场换游戏。

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