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特别痛恨简化战斗系统的RPG


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因為大多數人喜歡, 因為大多數人不知道自己到底喜歡什麼樣的遊戲

他們只要有遊戲出就會去玩, 不合他們的意就屁話一堆

你看Bioware, Dragon Age一代做的多好, 但是做的再好也拼不過DDD, GTA, Elder Scroll的銷量

可是當時的Bioware並不在意, 因為他們的遊戲是為了做給喜歡Baldur's Gate的玩家, 是做給那些知道自己想要什麼遊戲的玩家

可是後來呢, 就算有100萬Baldur's Gate死忠擁護Bioware, 可是當有600萬雜食群體湧入, 對Dragon Age Origin的遊戲模式進行諸如"模式落後, 劇情太多, 文字太多, 選擇困難, 戰鬥太難, 人物太醜..."此類指手畫腳

被EA吃掉的Bioware就選擇迎合這600萬人的口味做了2代, 對他們來說就算失去1代的玩家群體, 他們還是賺到了600萬人的錢, 穩賺不賠

接著他們做了3代, 打著"1代原班人馬參與"的旗號, 欺騙1代玩家, 讓1代玩家以為Bioware還在乎他們, 興沖沖的花錢去買, 結果發現買來一份垃圾, 這樣EA和Bioware就又賺到了700萬人的錢

 

對我就是想婊Dragon Age: Inquisition! **的自DDD以後第二個讓我每次想起來就火大的遊戲!

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