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特别痛恨简化战斗系统的RPG


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最近感觉ARPG也有些意思了……跟RPG一样重视剧情和人物代入感,然而却不需要繁复的加点,属性构建,基本都是提升基础属性的,战斗完全靠自己的操作手法,感觉挺不错的

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還是ACT類的好玩點,魔法就該有華麗的樣子嘛,劍技就應該有很帥的樣子嘛,不喜歡卡牌遊戲,把這些都簡化了,一些技巧全轉化成參數了,一點都不酷{:7_505:}

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