虎狼灭 发布于六月 1, 2015 分享 发布于六月 1, 2015 · 只看该作者 简化战斗系统的话,老滚算不算? 感觉沙盒类的游戏,都对战斗系统有很大的限制,如果做的太过复杂,似乎对机能和技术的要求很高。 链接到点评
CatKngiht 发布于六月 2, 2015 分享 发布于六月 2, 2015 · 只看该作者 战斗系统太复杂的话新手会弃 太简单有失去了挑战性 真的难以抉择呢 不过有点挑战性还是不错的(抖m倾向么这算是) 链接到点评
kingjdar 发布于六月 2, 2015 分享 发布于六月 2, 2015 · 只看该作者 RPG大概越來越偏向劇情 然後背景跟人物越來越寫實 魔法效果可能就被忽略了 可能現在小朋友不喜歡複雜的遊戲也有可能吧 你看現在玩個遊戲,開車門什麼的都一步一步教你 我們以前玩遊戲,要嘛自己摸索,不然就跟別人討論 沒朋友就只好自己買書看.. 链接到点评
铁甲贝 发布于六月 5, 2015 分享 发布于六月 5, 2015 · 只看该作者 DQ的战斗风格很好啊,迅速果断、快打快收。华丽的RPG也有,但是那种放个奥义各种天崩地裂闪瞎眼还不能跳的画面看一次你能忍,看多了就要吐了 链接到点评
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