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我觉得拳头公司就是个SB公司


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{:10_643:}刚玩了一下机器

我就感觉到为什么那么多人说拳头公司SB了

{:10_642:}很多人都觉得机器的精髓在于勾的准

我70%的胜率虽然根本称不上国服排名多少多少,但我觉对认为核心技是W+E

{:10_643:}现在的W

CD巨长,而且速度衰减到走个一点距离就没了,到最后还减速

拳头公司的说辞是“为了防止机器太强势”

{:10_633:}那你告诉我这种情况下稍微劣势一点的前期,那后期是不是残废了?!

天天哪个英雄稍微强力一点就削,注重平衡

还没适应多久就TM削,又加强弱的

真是个脑残玩意

 

哎,人生不如意,安静苦笑吧(我没有打广告{:10_626:}

 

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{:7_468:}平衡什么的不是常态嘛。我的友人玩WOT最喜欢用德系,所以平时没事就发个段子调侃大光头,我们是还原历史啦,吃饭睡觉砍德系啦,虽然这都是老黄历了。

 

最近的永恒之柱也是一样啊,四个秘法+一坦一辅助,等于无解组合,魅惑没有次数惩罚,可以无限招小弟,而且敌人打自己人还特别疼。说不定哪天出个补丁就削弱了。还好是单机游戏啊。

 

 

 

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看了下更新,感觉W不能够像以前那样无脑开着了。怎么说呢,称不上是平衡,只能说换了个风格吧。紧急时刻还是挺好用的,满级90%的加速。如果说测试说不开W比开了W要跑的远的话那W的使用时机恐怕就真的很。。。极限了。因为跑的没那么远意味着对方只要不放弃总是能够追上你,那这样的话W的意义就只剩下拖时间或者进塔了。而说道进塔如果你血不够多的话那该被杀还是要被杀,如果说拖时间的话都到了你的血如果不健康那哪怕是队友来了也只能掩护你撤退。这个效果要说的话真的很感觉SB,如果说W再加上攻击速度强化90%的话那倒是可以接受——大不了当做拆塔用。不过5秒之后必然会被敌人斩杀在塔下什么的。。。

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拳头本来就是哪个强势就削,因为削弱只需要动几个强势的,你要增强就得去调整更多的英雄,甚至还要重做。(你看看人家刀妹一直被砍还不是照样能玩)。。。。

设计师怎么可能是SB,人家能开发出游戏,构思出英雄技能,而且竞技游戏本身就很难做到完全的平衡,就好比体育竞技,各国人的体质都会存在差异,更何况是不同技能,不同机制的游戏英雄了。

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我覺得改動還蠻適合的,

在後期,機械人w加道具加速,

直接沖上去e+r+q或是qre,直接配合隊友帶走對方一人

造成5打4的局面,

會玩的機器人,沖上去時適當的按s停一下,令對方誤判,

以為機器人要q,作出相應的走位來閃技,這時機器人再拉的話,

命中率相當高,現在w改動後,令他只能作短暫的加速,不過加的比以前多,

只要用得合時,會比以前強很多,缺點就是加速後會緩速,

這表示不能像以前一樣進行長距離的追擊了.

 

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