longkeung 发布于四月 22, 2015 分享 发布于四月 22, 2015 個人認為 像DOTA LOL 這種有食兵的遊戲 是比較考驗技巧。 那種對線時候的走位和騷擾也是體現出玩家的實力之一。 如果沒了對線 實在太無趣。如果只餘下團戰那就太無聊了。 链接到点评
longkeung 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 lls2388 发表于 2015-4-25 14:53风暴有对线的,你这种风暴只留下团战的思想是偏见啊 有對線 不代表對線的意義很大。 如果只對線不到 5至10分鐘 那和沒有對線分別不太大。 在線上還打不了 一小會,對線技巧的優劣根本不能完整的表達出來。 要知道對線並不是幾秒鐘的事情,當中需要很長的時間才能體現出玩家的對線技巧。 或許你會覺得就算時間再短也是有對線 但是我本人就認為對線是這類遊戲其中一個很重要的原素。 比重太少那就太可惜了。 不過當然 每個人心中對於這一類遊戲的定義都不同,只不過我就覺得團戰和對線都是十分重要和不能缺少的因素。 链接到点评
推荐贴