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真人快打10食用感受


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前段时间在玩福利满满的死或生,昨天才把真人快打10载完,也赶紧感受下

虽然都是用Xbox的手柄操作,和死或生相比,真人快打的手感就显得相当生硬,直接用拳脚平A比用招式更有效率,打斗的美观度就差很多了,画面也都是阴沉血腥为主。

相比前作来说,画面提升不大明显,但是互动性增强了,剧情和打斗融合,全程感觉在看电影。

 

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嗯,死或生的平衡性捏拿不错,硬派程度向VR格斗逼近了。之前太霸道的当身技能被削弱到还算合理的水准,各种状态的添加也增加了浮空判定的难度,很值得挑战。

相比之下,真人格斗的战斗系统方面进化乏善可陈,精力都放在画面和表现上了

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