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总觉得新游戏不如老游戏好玩了


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我玩遊戲不是特別多,所以只著名於出名的。

同感。以前的遊戲可能因為限制多,所以內容反而更深入、仔細、複雜。

例子有輻射 1和2,雖有引擎限制但做得非常深入、仔細。

以前的製作公司期望玩家自己看手冊,遊戲較複雜

現在的玩家多不願意看說明,製作公司也簡化了遊戲,dump down了

例如鋼鐵雄心2, 3, 4, 就是一步一步簡化

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