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其实仙剑从4代开始游戏本身的游戏性就有个质的下降 迷宫基本是一条道走到黑 相比起三代甚至传说中渣作的2代来说 游戏本身可玩性都没有这些高 反倒是在剧情上下重点 特别是仙剑5标准的迷宫看的复杂要命其实一个转弯都没有,BOSS就是单纯刷刷级就能去打也没什么非常需要注意的地方 所以这次仙剑6到底会如何还是等游戏本身出来了再说

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aaa123 发表于 2015-4-26 19:35

我实在不觉得3游戏性很高啊,尤其3外,一张图1个钟头起,我现在对仙三外的回忆只有走图,这样的游戏性不如 ...

{:7_498:}其实说到迷宫 我又想起了我玩的银河游侠(非导演剪辑版)PS2平台的 有条件的可以去试试。。完了之后你会发现所有游戏的迷宫都是浮云 都是浮云啊。。。

仙三外我基本没有玩下去 因为这就是一个标准换汤不换药的东西

至于游戏模式 无论是RPG还是ARPG 游戏性其实和战斗模式并没有任何关系

不知道你有没有玩过仙剑2 在无视剧情的情况下我觉得仙剑2是整个仙剑里面单纯玩着最舒服的一款

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a789456qa 发表于 2015-4-26 19:38

个人认为迷宫的确是一种乐趣但太过复杂会起反效果 你看看有多少玩仙3外 被迷宫逼得怒删游戏的 仙4 不像仙5 ...

{:7_503:}就像我回复楼上的一样 迷宫这东西复杂与否都是浮云。。银河游侠基本每个迷宫我都可以走将近1.2个小时才能遇到一个存档点,而且怪还强的可怕,以至于后来专门出了个剪辑版已改变这个问题。。游戏性和他迷宫复杂度其实关系不大,要做到的是迷宫复杂但是玩家在玩的同时能够感觉到乐趣才是实在的。仙剑4.5为了回避这个问题反而做了个极端的迷宫简化只是单纯的加长道路。
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omeg001 发表于 2015-4-26 20:48

没想到还有玩过银河游侠的啊,当年刚出的时候,小小伙伴纷纷吐嘈迷宫,尤其是那个双子塔(记不太 ...

{:7_511:}你想知道我么 玩到最后的迷宫 然后在那个石头阵上抓了最强的甲虫 然后我TM不玩了!对不玩了!也就说我还没见过最终BOSS什么模样。。别说双子塔了 后面到那个监狱 遇到宝箱怪一不小心就得叫爸爸。。
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aaa123 发表于 2015-4-26 21:35

无视剧情的同时可能还要无视那个简直龙骑士的画风才行吧....而且个人觉得剧情尚可,虽然落后了时代一点但也 ...

{:7_505:}实事求是而已 当时由于仙剑的剧情导致很多同期的国产游戏的没落 也导致了现在国产游戏的一个大走向 包括你说的幻三也是 幻三有着很棒的游戏风格和游戏特色 但是为什么大家就看到了仙剑 因为仙剑给中国玩家带来了一个很大的盲区 使得现在中国单机基本除了RPG感觉就没东西拿得出手了一样
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aaa123 发表于 2015-4-26 21:56

成功的要素被模仿不能算是制造盲区吧,不然暴雪应该已经被黑的关门了

而且为什么游戏一定只有游戏性,而没 ...

你确定雪本雾本和风色幻想什么的还不够小众么,而且现在除了所谓仙侠类RPG还有多少游戏模式的国产游戏被众人所知。

当年炎龙骑士团,幻世录,金庸群侠传,阿猫阿狗等很多作品其实很出色,但到后来依旧免不了被所谓的大流给淹没

而且大家玩的是游戏,不是看电影也不是看动画,游戏本身是让玩家在剧情和音乐画面等同时能让人玩的开心,为了剧情而去玩一款游戏那么游戏本身又是什么?

这也是为什么会有这个帖子这么一说,仙剑成为偶像剧而并不算是一款游戏

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aaa123 发表于 2015-4-26 22:28

小众并不是说质量不佳,相反我说的质量极好,只是没人玩

然后这些游戏没人玩的锅直接甩仙剑身上显然不对, ...

{:7_510:}

1.我并没有说仙剑本身是个坏的,但并不代表他就一定是对的。

2.纵观这十多年中国单机游戏的发展你应该能看到很多。

3.因为我很支持国产游戏,所以仙剑5前传我还是有玩的,除了仙剑2以外仙剑其它我都是有正版的包括最早的DOS1代。也包括轩辕剑和古剑。

4.说到整体那你就看出去看出国门,众多单机游戏包括FF系列和传说系列就是有着极大的剧情转换和游戏本身特色转换。

5.大菠萝估计你的记忆是有一点出入的,3代和2代出入极大。你可以去回顾下暗黑的1.2代作品。外加大菠萝3的线上系统也是它现在受欢迎的原因,特别是在国外。

6.古剑2其实是个很好的挑战,我蛮欣赏他所做的,他所希望的便是我所希望的,跳出现有的中国特色的RPG模式。只是由于这个模式并不成熟才得到了叫好不叫座的一个后果。

7.金庸群侠传是由河洛工作室做的,这个工作室当时还制作了三国群侠传这么一款游戏,也是极其有趣的。

8.我个人建议的话,如果有条件的话希望你能接触更多的游戏,各类平台的,你就知道为什么我对仙剑会有目前这么一种评价了。

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a7616783 发表于 2015-4-27 00:00

其實不盡然,現在共鬥型遊戲越來越多

近期的嗜神就是黑馬

而且MH周邊已經比本體還賺了 ...

近期?弑神?黑马?逗我呢。。同期的噬神 讨鬼 freewar 之类的还当不了黑马

当年噬神1出来是给人眼前一亮的感觉但是和MH比起来还是不行滴

近期好一点的应该属于PSO2还行

卡表最不满的行为应该属于是不要索尼跟老任跑了

导致PSV惨淡 老任则是趁着3DS销量暴增资金充裕出的游戏就是大把大把的

MH本体还是很赚的 只要你身边3DS的朋友不少的话

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aaa123 发表于 2015-4-27 08:48

我不知道为什么你一直在质疑我游戏玩的少,我有记忆的游戏大概也有两三百了,然而对很多游戏我对他的评价反 ...

{:7_503:}游戏剧情可玩性最简单一句话就是现在的仙剑我最多玩两遍玩第三遍的兴趣都没有 除开剧情游戏本身连很多PS2 PS的游戏都不如 游戏池不深真的别钻牛角尖
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monsatal 发表于 2015-4-27 08:49

同样觉得仙2还不错的路过,因为游戏的系统真的很有趣,萝莉的御灵真的很赞而且威力强大

蛊母也挺有趣,可以 ...

因为喜欢仙剑的人有很大一部分是由仙剑4带进来的 也就是张毅君带进来的 这与姚壮宪的游戏制作风格就有不同 也是仙剑五的风格四不像的原因(姚壮宪估计为了不让新老仙剑迷都不失望做得怪怪的) 所以这次仙剑6目前我也就只打算入正支持一下的心态了
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monsatal 发表于 2015-4-27 22:43

仙剑4啊,我的印象是系统中规中矩,剧情还算不错,地图没有很难,人设挺不错的

 

所以总体来说对我而言不算 ...

{:7_503:}是啊 我也觉得中规中矩 就剧情有点看点 游戏本身也就那样了 5我是忍着玩完了 但是很无聊就是刷级打boss走剧情走地图
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monsatal 发表于 2015-4-27 22:52

恩,我不喜欢催泪向的剧情,所以一般更多关注系统

 

像古剑1当时就感觉不错,一来可选队友,二来那个加点的 ...

{:7_503:}风云很棒啊 当时傻不拉几我被去风云会门口那两大汉卡着要我给通知书 我不知道怎么给 然后就在旁边洞刷了30级 然后知道怎么给了就天下无敌了。。。

 

至于剧情是否虐人催泪其实就是1给了模板 然后到后来仙剑每一部都是以这个为特色 玩久了就有点疲劳了

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monsatal 发表于 2015-4-27 23:19

真土豪啊!

 

不过你这么一说,大概我买过的正版游戏只有仙剑和古剑系列的某些了吧

{:7_503:}其实那个时候盗版概念还不大 我老哥都是网上买正版邮寄的 印象很深 包括生化危机1-3的正版 和仙剑奇侠传 大唐双龙传 风云什么的
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