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《巫师3:狂猎》制作人爆缩水内幕


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巫师3马上要发售了,已经预定PS4版,因为渣电脑显卡刚达标。最低特效运行还不如不玩呢。

媒体评分已出,清一色9分以上评分的神作。

 

不过很多玩家看过最新的演示,包括中东偷跑版的演示后都表示画面缩水。

近日,根据外媒援引《巫师3》制作人爆料,《巫师3》的缩水问题内幕曝光,情况如同《看门狗》————次时代主机(其实现在可以叫当代主机了)性能被高估

 

据悉,2013年本作刚公布,CDPR此前通过DX9制作游戏,然后打造了一批专为次世代定做的DX11渲染方案,其发布的宣传片均为PC平台实机演算,同时也为次世代主机预备的画质,但与《看门狗》情况相同,次世代主机正式发售却无法完全驾驭,团队决定根据情况缩减特效。不过呢,缩水程度并没有看门狗那么大,实机的效果还是很赞的。

 

缩水的内容也一并曝光:大量环境光特效,软粒子系统,建筑与水体细分曲面,屏幕空间反射改为简易版方案,复杂水面物理模拟改为以脚本为基础的简易模拟,植被规模,细节。其中削减的主要内容为软粒子系统与植被规模。

PS4版最终1080P 30帧,画质约为PC中等特效。X1版动态1080P,比PS4版略逊一些。

PC版的话,一块980能让你畅玩最高画质。

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其实PS4版还是很不错了,一个2300的机子能跑出中等画质。而如果用PC的话,你需要i5+8G内存+770显卡,光这三样就3000+了,还不给你算主板硬盘什么的价格。

 

 

 

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gaoyang2099 发表于 2015-5-16 00:46

宣传都是拿PC画面宣传,最后因为主机渣性能只能缩水,毕竟主机版游戏销量完爆PC版几条街 ...

也许吧,不过我记得育碧当初在缩水狗的时候,演示的时候用的是ps4来着?后来画质明显下降。也许不一定是性能原因,或许是赶工期。
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