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巫师3死而无憾难度一晚感受


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由于PC版没980是玩不了的,所以直接PS4版。直接开了最高难度死而无憾,然后悲剧了一晚。

 

游戏类型其实类似老滚5,大地图,菜草药炼金什么的,各种支线分支。

死而无憾难度战斗让我感觉在玩血源····其实某种程度上来说比血源还难,没血源的瞬间回1/3血的血瓶。

卡牌小游戏为什么跟炉石传说一个尿性,卡牌要花钱买,本来最高难度钱就少的可怜。

 

最高难度下好像任务经验也少的可怜,第一张图我支线清了2/3了还是1级·····真是bi了狗了。

 

但为了白金,我依然坚持一周目先死而无憾难度通关。为什么?因为这个难度会强迫你去完成全任务全收集,因为不这样你根本没等级和装备去战斗啊!

如果漏了剧情奖杯,二周目开简单难度打就行了,不需要全任务,可以节约很多时间。

如果一周目打简单难度全任务,二周目死而无憾的话···还是要全任务啊!不然没法玩啊!小怪各种吊打你啊!

 

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ningstar 发表于 2015-5-20 13:06

还没出之前3大妈上级看到各种帖子说这将是老滚5的替代,少女巫师3即将诞生。可以期待一些绅士MOD ...

个人感觉巫师3的引擎很难发展出什么能改变游戏性的MOD,顶多就是些装备武器之类的。想达到老滚5,辐射3的那种少年MOD估计不可能。还是等E3辐射4的消息吧。
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