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一个菜鸟进入doat2超鬼3天来的吐槽


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月光下的蚂蚁 发表于 2015-5-26 22:41

我还是感觉是设计师没设计好

什么是没设计好

比如说老早的LINA的神灭斩和LION的死亡一指区分度不高

什么是设计的好

虽然前期有点相似,但是后期伤害耗魔有区分,更重要的是一个A杖击能穿透+纯粹上海,一个A杖短CD+AOE

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月光下的蚂蚁 发表于 2015-5-27 10:58

dota2前期英雄连野怪都打不过。。。

前期能干野怪的太多了

 

单说1级打野,血魔,斧王,军团,谜团,CHEN,魅惑魔女,光法,末日,蓝猫,甚至1级能打远古的美杜莎,早先的TK和现今的NEC等等等,其中还很多是从1级就是无伤的

 

而且正是因为许多野怪属性上强于前期英雄,才能有更多的野怪召唤战术

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