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为什么还有这么多给暴雪洗地的!?


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.....怎么给顶上来,好几天就看到了,本来想说点什么,不过当时突然有点事,打了一半的话没有发出去,今天晚上没事干就好好说说吧。你说暴雪是单机起家,没错,但你举的例子不准确。暗黑2姑且不论,你为什么会认为星际1魔兽3是单机?这种游戏真正的玩点难道不是玩家之间的对战么?你要非说战役是玩点我也无话可说。暴雪起家的“单机”是失落的维京人。关于魔兽世界,我想说的就是我到现在没玩过哪款比wow更棒的mmorpg,不服不辩。玩过一阵ff14,自从我放个打断还miss之后我就弃了,打断技能还能miss还玩个naizi?我反正受不了。玩过一阵国内很火的剑网3,那个手感糟的哟,我都不想回忆,至于什么剑灵什么的就别提了,你我都懂那是什么货色。再说说星际争霸,不可否认,随着虚空之遗的发布,未来的天梯肯定会越来越不友好,但是相对的,高水平的对抗会越来越好看。国内星际本来就处于一种半死不活的状态,国内最厉害的职业也是韩国联赛一轮游的主,难度更高一点,真的有所谓么?我反正不在乎。再说炉石传说,本来的定位是休闲,但是暴雪非要强行把它往竞技对抗的方向拉,我觉得是个败笔,因为炉石的随机性太不可控,很多时候只能看脸,不过打法时间的时候玩玩还不错。接下来是暗黑3,我觉得没什么可说的,刷刷刷。然后就是被吐槽最多的风暴英雄了,这游戏为什么火不起来?英雄少而且出的慢其实都是次要的,天赋相对单一,而且无法满足很多人的个人英雄主义才是问题。看上去每级有四到五个天赋,其实真有用的平均下来也就俩,好多英雄其实只有一套天赋。而且风暴这游戏吃团队协同比dota,lol都要高,举个浅显的例子,lol我电一王者带四个不听话的青铜99.9999999%能打赢五个有配合的白银,因为个人技术的碾压。而风暴,一个国际夺冠队伍的高手带四个不听话的新手也就1%的概率能打赢五个有配合的半新,因为这游戏太吃配合,尤其是到了后期,一个协同没做好丢个boss或者龙或者恐魔你就可以直接挂机了,很多在dota,lol里习惯了大杀四方的人一玩风暴会很不适应,这游戏有个鸟玩头?都不能单杀,弃坑!当年我也以为风暴是个战战战战从头打到尾的游戏,但玩多了才发现其实在大部分地图上,占线,打野,抢地图资源才是重点,就算你比我们多十个人头一波地图机制直接抢回优势。我看到好多人就玩个二三十把就四处跟人吹:风暴就一垃圾游戏,除了打打打干干干没别的,没意思。看到这种言论我其实挺想笑的,少年,你没找对喷点。

我翻了一下回复,有人说拳头能和暴雪战,我只能说,拳头还真不配和暴雪比,lol这个游戏,我就没见过一个,哪怕是一个让我看到之后眼前一亮的英雄,反观dota,最典型的,卡尔,我第一次看到这英雄都傻了,我靠,还能这么玩。有人就要说了,不就是dota出的早占的便宜嘛,那我就跟你说风暴,阿巴瑟这个英雄我第一次看到后的震撼程度只比看到卡尔略轻,我靠,原来英雄还能这么用。再说回来lol,看他新出的那点子玩意,我都懒得评论。还有前一阵和朋友聊天,他说lol要出皮肤换色还是个什么鬼功能,我当时愣了一下,这个功能本身没什么问题,但是有皮肤换色的风暴刚公测你就出这个功能是什么意思呢?不予置评。

自认算是暴白,虽说不会刻意去给暴雪洗地,但看到有人黑他还是感觉别扭。有点困,而且是想到哪说到哪,所以可能有部分语序混乱逻辑不清,希望大家多包涵。我去睡觉了,各位晚安

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