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大家玩过哪些RPG制作大师做的一般向好游戏?


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猛然发现自己玩过的RPG制作大师做的游戏(龙头、马头之类)基本都是绅士游戏,一般向游戏只有某个师兄做的小众游戏,把同学们都编进去了。

大家玩过什么这一类的一般向好游戏吗?

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karrton 发表于 2015-5-31 05:14

要怎樣才算好遊戲

 

好CG / 好BGM / 好duang ?

游戏性吧。BGM一般不会自己做,都是用现成的。CG倒是有自己做的,但是对于一般向游戏,也不是重点。

我也是在吐槽某些绅士游戏去掉绅士部分之后,游戏性差得可以,简直没法玩。

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小茜茜 发表于 2015-5-31 05:17

茜茜玩過一款舊作叫"暗閻神族-沉睡的宿命"

雖然歷史悠久

但是內容豐富故事劇情完整~~~

我也玩过 不过到後面按案钮的洞穴就卡关了

攻略也没详细讲怎麽按

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虽然没玩过,但是在网上看到不少实况这类游戏的up主,有空闲的时候也会去看看。不过看楼上的回复貌似和我所看的不太一样啊,我只看恐怖解谜类型的小游戏,基本上没什么繁杂的背景设定或是战斗场面……

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我推荐黑暗圣剑传说和热血物语RM,经营类的有超级商人、暴风书店、暴风便利店。

现在还留着比较喜欢的就这些了,以前很喜欢去66RPG找些自制游戏玩,后来有段时间关站后就再也没去了。

后来柳柳好像还做了格斗纹章、姜太公什么什么、永夜幻想曲,可能还有其他的但我没关注所以忘了,我只玩过格斗纹章,还不错

 

顺带一提我现在正在汉化一般向的游戏,はじめての宿屋さん这个正在汉化,之后准备汉化積層グレイブローバー和一些其他的,看情况

 

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小茜茜 发表于 2015-5-31 05:17

茜茜玩過一款舊作叫"暗閻神族-沉睡的宿命"

雖然歷史悠久

但是內容豐富故事劇情完整~~~

哎呀哎呀~~~

那款作品不仅剧情丰富,就连隐藏的要素也是非常的庞大,

要把所有的隐藏要素都找出来需要花很大的心力呢,

自己最后还是偷懒跑去找攻略才顺利破完的@@

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