天幕危机 发布于六月 5, 2015 分享 发布于六月 5, 2015 这个用11年的游戏婊15年的游戏真的没关系嘛?{:7_510:}虽然说剧情创意不受技术限制 天际的魅力在于天际这个世界,这个世界开放包容,几乎容得下一切,自然mod精品不断,自身的能力设定0也很有创新 不过弱势也很明显,地牢重复度高,主角对世界的影响度,几乎没有的动作感。后期来来回回见过的地牢,npc的对话一成不变,只有守卫长耳朵一样,再加上垃圾的操作手感,没mod我后期必定弃坑,不过mod挽救了一切。当然这也很明显,这就是时间技术的差距 不过主线差强任意不是沙盒游戏的特点吗,没几条比主线赞得支线说得过去!用这个婊老滚还真不好。 说到mod还得说一下b社(我还真是喜欢Bethesda多一点)的开放,这点才使mod包容万象 巫师3没玩过,不做评论,不过就凭观感而言质量可以肯定。 现在要对比可以用辐射4啊,辐射4不好玩不信服啊{:7_536:} 链接到点评
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