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辐射4正式公布,首支预告片放出


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不幸的女忍者 发表于 2015-6-4 20:52

我認為玩輻射比較重於求生的感覺,

之前3代和NV的求生感都太弱了,

記得我玩老滾5時有裝一個需求mod,

 

辐射3开始是核战整两百年后的时代,早不是核战后20年那种吃根吞土歇斯底里的状况了,2015年的200年前就是1815年,那年拿破仑遇到滑铁卢,这个时间跨度是非常巨大的

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saviliana 发表于 2015-6-5 07:57

可是滑铁卢那年代,人类的工业和资源源头没有被破坏,而辐射世界,你想去找块乾净的资源地都难(大型矿井之 ...

 

人类最基本生存靠的是粮食,用核武器破坏掉所有适耕地是不可能的,也没有理由这样做,核弹遗留的那点放射性本身就无法让一片土地变成不毛之地,在开阔地两百年的时间也早消散了,核泄露的切尔诺贝利和福岛现在照样长得郁郁葱葱,长崎广岛也是很快就能住人了

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saviliana 发表于 2015-6-5 18:35

耕地没坏,水源坏了,没水,就是有再多的粮食人也长活不了,另外对现代文明最重要的能源和金属资源你核战後 ...

 

没有水更是不可能,核弹是打城市和军事目标,不是往水里砸,光是游戏里科罗拉多河和维琴河都毛事没有,仅从结果来看要是连水都没有,连求生都不用了,人都得趴地上等死,辐射系列又怎么做出来。战前剩余的电池,未被破坏的核电厂、大坝和太阳能发电,甚至用玉米做生物燃料,这还都是游戏里出现的,事实上石油替代能源多不胜数。至于想靠核弹把所有已知未知矿藏全部砸掉,也是不现实

 

即使进不去又怎样呢,游戏中这种高辐射区域就是有限的,整个莫哈维除了被核弹炸,还有战前丢的到处都是的废料桶,在其它地方人们不是照样种地建城了,即使投放的核弹全部是脏弹,影响范围也是有限的

 

说根本的,游戏世界就不是不知怎么想出来的是整个大陆地表到处都厚厚的涂了一层百年消散不了的核废料的环境,要知道BB小子的盖革计数器在大部分区域是不会响的

 

 

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saviliana 发表于 2015-6-5 22:30

反正综合游戏世界的设定是,城市和绝大多数乡村被炸过(游戏里几乎所有的无用书籍都是烧毁过),後勤与工业 ...

 

年份是这段最明显的槽点,辐射1是2161年,主角是放逐者,获选者是2代主角,2代开始于2241年,NCR建立于2186年,到新维加斯的2281年已经95年了

 

然而不管之前怎样都不是重点,哪怕都被泽塔人绑架了又丢回地球,到了2281年,以NCR的加州,新维加斯城的内华达以及军团四个洲来看,都已不是平常吃残根吞废土,遇到人就因看到了肉而歇斯底里的时代了,求生已不是重点

 

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