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单机游戏做成网游那样的不错


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发布于 · 只看该作者

本人倒不是不喜欢回合制游戏

只不过回合制游戏每次禁战斗和打完都要切换画面超级烦

还有战斗好要等待结算

这些都是让人觉得恶心的地方

你要吧回合制做成网游rpg那样不用切换画面不用等待结算多好..

我不介意站桩打怪

我介意的是打怪之前你还要让我等几秒

打完以后又要等10几秒..

 

 

 

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发布于 · 只看该作者

[ 本帖最后由 EroGau 于 2015-6-9 02:10 编辑 ]\n\n你懂我邊打魔力寶貝邊看動畫的浪漫嗎?{:10_645:}

 

。。。單機遊戲的回合制節奏算快了吧

也沒等多久

而且你的發言是完全否定所有回合制啊

 

這世界不是只有實時戰鬥制有趣的啊

发布于 · 只看该作者
wqx1414 发表于 2015-6-9 06:14

没玩过ACT咯?没玩过FTG咯?没玩过FPS咯?

...不喜欢画面切换和结算你就去找一个没有这类东西的嘛,总会找 ...

我是真手残...

玩不了你说的这些

发布于 · 只看该作者

魔力宝贝?

边烧魔边看动画的浪漫?

简直就是噩梦!!

 

ff12当年是轻回合制,然而虽然fami通慷慨的开了满分,嘛

 

史克威尔后面还有一个差不多战斗系统的游戏,最后的XX,实在是忘记了名字,233

发布于 · 只看该作者
55506005 发表于 2015-6-9 10:07

最后的遗迹??

好像是吧

 

属于读条之后就直接打,没有劳什子的战斗动画,和arpg一样的

3个队友都靠命令控制后期能手动

 

因为速度越来越快,读条也越来越快

一个控制不到就血崩

 

发布于 · 只看该作者

回合制类的游戏不都是这样的吗?不过现在的单机RPG游戏也开始渐渐出现了多种类型混合的RPG,那里边应该就有楼主喜欢的吧……

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