omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-13 16:25女主中枪,结果怀表挡子弹。。。最后MA那里用EZ8去戳人家炮口竟然还活下来了,这也太狗血了。。。 ... {:10_633:}怀表前面有铺垫啊,有铺垫就不属于不合理w 戳炮口,阿普萨拉斯在蓄力啊,而且演出上也告诉你,下半身被打没了,上半身完好w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 逝去王女 发表于 2015-6-13 16:44不过怎么说呢……日本人折腾的战争题材总会有小家子气的感觉呢w {:7_503:}没有史诗感的意思吧,能做到这样的也有,不过少就是。 《大铁人—地球静止之日》就是少有的做出史诗感的机人动画w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 逝去王女 发表于 2015-6-13 17:19那都是多久以前的玩意了啊……日本人总是喜欢决战兵器啊w {:10_633:}很正常啊,因为拍这种的超花钱的啊,若是没有奥斯卡级的剧本和导演,就是破产的份啊w 比如拍过《现代启示录》的名导法兰西斯·福特·科波拉,电影人生中就破产多次,光是八十年代就破产三次,近年老了时来运转,投资酒庄发财赚钱了w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 逝去王女 发表于 2015-6-13 17:28嗯……感觉动画不太一样啊……倒不如说以前的其实还不错吧w {:10_633:}因为以前日本钱多啊,泡沫经济的时候,人人买驴包,年年国外旅行,孩子不学习混到大学毕业了找个工作就能一辈子安居乐业买驴包出国玩……比较好的大学,毕业前定了工作后,公司为了避免他们再毁约去其他公司,特地花钱送这些人出国玩以防止他们找其他工作………… 其实成本高昂不要紧,道具讲究也不要紧,还是要看剧本好不好,导演有没有能力驾驭。像是《坦克大决战》,道具不行,拿M26当虎王w 拿M24当雪曼www 跟史实偏离也很远,但是反派魅力十足,剧情高潮不断,加上阿登战役也颇有名气,因此最后仍然叫好又叫座w 没有能力驾驭的,像《大不列颠之战》一样,在把一个长期战役浓缩在一部电影这点上做的不够好,剧情破碎没有高潮点,做成流水账式的战争纪录片,非军迷观众看了全部睡着w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 逝去王女 发表于 2015-6-13 17:46原来如此……结果还是水平问题么w {:10_633:}我觉得是拍这种片本身就十分困难的原因,拍的时候太追求写实,就有可能拍成《汉堡高地》那样的沉闷的几小时厮杀片,或者拍成去年的《狂怒》那种爽片,或者想拍太多大局观题材,结果变成只有军宅看得懂普通观众全部睡着的纪录片w 即使是名导,也不是每次都能成功,钱的问题也不能忽视,拍这个往往都需要庞大的资金力,就算有心想拍,最有可能的是没钱拍,也很有可能拍了失败。 因此作为观众,想看到这种的好片,还是很困难的,看到了,记得要收藏w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-13 18:18有铺垫我知道啊。。。问题是就摆在那个位置,哥哥就瞄准了怀表打一样。。。 阿普萨拉斯这么大威力的主炮蓄 ... {:10_622:}那你觉得该怎么演更好呢w 主炮威力大是没错,但就是没打中啊w 动画里最后Ez-8也正是处在阿普炮口偏上靠近驾驶舱和摄像机的位置,确实也是打不中啊,前面蓄力也给了他们突刺阿普的时间w 露天什么的,没说Ez-8舱门坏掉不能关起来啊w 其实你可以当作他们运气好,战史上也是有很多运气超好的猛者,比如墨菲伍迪,有一次跳到起火的M36上,用上面的重机枪向敌人开火,然后迅速跳下的那一刻,M36就爆炸了。墨菲伍迪这个人传奇很多,战后自己当导演,拍了以自身事迹为蓝本的影片,观众表示难以置信w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-13 19:05我只是吐槽狗血而已,你突刺阿普可以,在主炮口边上突刺,随便溢出的威力都够你受了吧?。。。明 ... {:10_633:}那么确实是我记错了w 炮口溢出什么的,上半身确实完好啊,这个就没问题吧。他打主炮口不是为了打主炮发电机求速决嘛,我记得。 刚才我给你说的人叫奥迪墨菲,也记错了,起火的战车是M10不是M36,而且墨菲这人用现在的标准是属于开挂或龙傲天的,但里面还有更开挂的,一个人用苏格兰大剑俘虏四十德军之类的: http://jinchiaki.pixnet.net/blog/post/89415983-%E7%9C%9F%E5%AF%A6%E6%AD%B7%E5%8F%B2%E4%B8%8A%E6%9C%80%E5%BC%B7%E7%9A%84%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%A3%AB%E5%85%B5---%E8%97%8D%E6%B3%A2%E5%9C%A8%E4%BB%96%E5%80%91%E9%9D%A2%E5%89%8D 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-13 19:30上半身有什么意义,舱门是露天的,粒子都溢出了,男主只是断腿,女主啥事没有。然而他打的也不是主炮口,是 ... {:10_622:}留下上半身说明主炮溢出的威力已经衰减到杀伤力很小的程度了,就和动画前一段,主炮擦过爱娜身后而过,但只是让太空衣背部溶解了一样w 主炮发电机这就和坦克的弹药架,不是放在火炮正后面的位置差不多的道理w 如你所说,正因为是接近炮口而不是正对炮口,才没有被烧成灰w 争这个,确实是没什么意义,过度追求合理性,影片容易变得很闷。不少好电影,一样可以挑出不少bug,但是这些并不是影响电影好坏的关键w 就像再完美的程序,也一样会存在bug一样w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alan13140 发表于 2015-6-13 19:45新高达番沒有戰爭感覺,最新的哪套3VS3= 1VS1 X3次 {:7_503:}独角兽还是不错的,像这段,用MS打宇宙CQC,作画不可思议,有机器人的质感还有宇宙空间独特的漂浮感,以及舰上战斗不能使用高功率光束枪等等战术考虑。还是2D的。 要说Seed和00其实也不错,就是收尾收得有问题。 缺乏战争感其实也和新一代制作群缺乏战争体验,以及经济衰退,冷战已过之后,观众心理承压能力下降有关。 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-13 21:13233333,人家是对着主炮,威力折损再大也无法波及没盖子的驾驶舱? 炮击距离爱娜很远都能烧掉宇宙 ... >你意思是机体那个伤害是被MA打的咯?拜托你好点看剧。。。EZ8被融掉的地方是被狙击型吉姆打的。。。 {:10_633:}……不是这个意思w 我知道是吉姆打的w 我的意思是,既然是在离光束那么近的地方,也只烧掉了宇宙服,那么在没有正对炮口的情况下,能量溢出也不会特别夸张就是。 在炮口前面的是下半身,我也可以截个图,说明炮击完了,阿普倒下之后,下半身被烧毁,上半身仍然完好的情况。 你有给剧情找不合理的权利,那我也有给剧情找合理的权利www 说起来,就到此为止吧w 因为我还要做别的去啊。 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-13 22:0623333,所以说本身就扯不清楚,这么争没意义。女主本身在之前的炮击也应该就挂掉了。 你截图呗? ... {:7_503:}好啊好啊好啊好啊,这张图说服力够格了吧w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-13 23:11不够,首先无法确认余波会不会直接杀死驾驶舱的两人 其次这不是官方出的模型。 ... {:7_503:}这个还真不好说,有可能死也有可能不死,你看这两个瓦斯爆炸的视频: https://www.youtube.com/watch?v=_KuE8aFjR8U 第二个有离爆炸现场很近的人,被炸飞到屋外去,还是爬起来逃命www 现实中,英国BAE也是开发出防地雷反伏击车,即使遭遇IED,轮胎和外部设备、武装都被炸飞,只剩一个车框,里面的人员也是能够高几率生还w 被炸翻了,还能继续拍摄和讲话,挺强的w 我要拿官方出的模型,那就更没说服力了,因为驾驶舱位置不明显,也还原不出现场的感觉w 我们这样下去,其实真的没有什么结果,这就和海猫的红字一样,红色真实是客观事实没错,但却不是全面事实,就好比“这地方每年都会死很多人”,看起来很恐怖,但真相是,这地方是养老院,里面的人年纪都很大w 海猫的原作也是这样,“右代宫缘寿必将在一九九八年死亡”确实是成立的,但缘寿在逃离右代宫家后隐姓埋名,而后成为了绘本作家寿由香里,所以被断定死亡的,是“右代宫缘寿”这个身分w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 ababab108 发表于 2015-6-14 00:48那个时代,日本对战争的思考,还是算蛮深刻……所以高达里的战争,基本就是把美好的东西,毁灭给你看(0079 ... {:7_503:}此言差矣,而08MS小队最初计划要走六十年代美国二战电视影集《Combat!》的路线。即重视人性、剧情性,有点轻松明快又滑稽的故事路线。 只是,神田武幸监督在制作中途病逝,因此从饭田马之介监督继任开始,08MS就转为偏重写实,强调战争阴暗凄惨一面的路线了…… 要说0079其实更像一部战场公路电影,为求剧情曲折而多了些引人注目的战斗。 所谓公路电影: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AC%E8%B7%AF%E9%9B%BB%E5%BD%B1 而且0079做得看起来比较现实,也与当时的动画市场风气有关,那个时候动画是给小朋友看的,没办法像电影或TV影集一样将客群设定较高年龄,拍一些给大人看的题材。七十年代末期的机器人动画出资者的电视局跟玩具厂商也都是这么想,富野监督则靠胡说八道跟钻空子欺骗制作人(炸),才搞了个比较大人向的题材。但也因为这个原因,使得动画收视率不佳被要求砍播放集数,只是后来发现很多约二十岁左右甚至以上的大朋友爱看这部动画,0079才红了起来。 换句话说,0079的名气,也是来自有替日本动画开拓了新的题材跟市场的历史意义在,因为有了它才有了后来的八十年代写实机器人动画风潮w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 zhw 发表于 2015-6-14 00:51要是喜欢真实系不妨去补《口袋中的战争》,也是79的外传 {:7_503:}0080也是一部艺术片,真实性不是卖点,剧情性才是w 制作人之一的高梨实是《超时空要塞》迷,制作群大部分都还是《超时空要塞》的班底w 一开始确定了只把机体当道具消耗掉的“重视剧情性的两小时战争电影”的企划方针,企划案中散发着“让只想看机人战的观众吓一跳”的气氛不说,甚至有过打算完全不让高达登场的方案存在(炸)。 但毕竟有金主日升和百代的立场在,制作人还是定下了一些限制,例如因为企划要挂名高达系列,没有高达没法给金主交待,最后还是让阿莱克斯登场了w 虽然制作群相当干劲十足要重视剧情性,而实际上成品作六集扣除片头片尾各约二十分钟总计约两小时的一部一百二十分钟电影的水准也是非常高。 但结果上来看还是有机人战斗的一、四、六集的OVA销售量最好。原本不打算卖模型的资方,后来也将剧中的机体全部给予编号跟设定,推出了模型。 0080虽然剧情性被高度评价,但因新设计的机体受好评,还有高达作为剧情上一个重要道具的方针,反而确立了之后0083以机体跟MA战斗为中心的大方案,这是后话w 链接到点评
omeg001 发布于六月 13, 2015 分享 发布于六月 13, 2015 ababab108 发表于 2015-6-14 01:36貌似安彦看到设定的时候,说富野这个设定太超前了,富野说,那好,我们一起让观众的审美提高十年吧。 0079 ... {:7_503:}是的,与其说完全写实,不如说是重视剧情性跟角色个性,当初引起轰动的也是这些要素。而富野对后来者的年轻世代重视机体跟机体战斗的大方向也并不太认同。 就像是0083、高达前哨战、泰坦斯的旗帜下、独角兽这些企划案表现的,后继者的年轻高达控们往往以机体与机体战斗为中心来进行企划,而金主模型商和制片商因为盈利上的原因无法忽视模型跟DVD销量的成败,因而也倾向于重视这些“招财猫”商业要素。使得剧情性跟角色个性反而常成为附属品w 于是,虽然很多人都爱看机人战斗,但还是应该明白,那不会替剧情加分,主要是大家每个人心中的九岁小孩看了会超爽w —————————————————————————————————————— 为什么不说完全写实,因为拍的时候太追求写实,就有可能拍成《汉堡高地》那样的沉闷的几小时厮杀片,或者像《大不列颠之战》一样,在把一个长期战役放进一部电影的浓缩做得不够好,剧情破碎没有高潮点,变成流水账式的战争纪录片,只有军宅看得懂普通观众全部睡着w 后果很可怕的w 就像押井守的两部机动警察,东京毁灭战和和平保卫战片头那样延续一百二十分钟一样(炸)。 要说押井守也是拍过好几个赔钱片,金主被坑很惨,但他还是能顺利找到新的金主,不知道怎么忽悠到的(炸)。 链接到点评
omeg001 发布于六月 14, 2015 分享 发布于六月 14, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-14 11:49你要知道,被炸能活的人也是很少的,举出种种特例也不能掩盖各种爆炸中会产生死亡的巨量人数啊www ... {:7_503:}但这不代表没有生还的可能,前面我贴的奥迪墨菲的帖子也不是人人都能做到啊w 要是人人都能做到,那就不好看了啊w 不知道你了解不了解IED的威力,有些IED连M1A2系列都能炸飞,连炮塔都喷出来了,MRAP即使是封闭的,能挡下这种威力,和Ez-8开天窗也能让驾驶员生还,程度是类似的,开天窗不代表全无防护啊w 所以说啦,就这样吧,不要鸡蛋里挑骨头啦w 是不是绝对合理(其实你的思路也是钻牛角尖),不影响影片好不好看w 链接到点评
omeg001 发布于六月 14, 2015 分享 发布于六月 14, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-14 14:58我说的是没有必要那么狗血,为什么偏要露出驾驶舱。。。 233333,不封闭的驾驶舱和封闭驾驶舱的 ... {:7_503:}是啊是啊,说不定摄像机坏了呢,机动警察有一集也是摄像机故障,泉野明直接把驾驶席升到AV-98舱盖外面去w 而且你不觉得一男一女并肩作战的场面,普通观众看了会很带感嘛w MRAP+封闭驾驶舱 vs 可能炸掉M1A2级别的IED 和 Ez-8+露天舱盖+一定程度的防护 vs 阿普的程度不明的爆炸 {:7_503:}你觉得会有本质的区别嘛?说得好像你拍过电影一样w 好看就行了w 链接到点评
omeg001 发布于六月 14, 2015 分享 发布于六月 14, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-14 15:19所以说你好好看剧情啊。。。男女主之前是一起呆在驾驶舱的,后来盖子才被炸飞。。。www 本质当然 ... {:7_503:}辛苦那是真的,因为过去我还是军厨的时候,也是常常拿现实法则,去作难那些机人动画迷,那简直酸爽啊,现在我也尝到他们的滋味了,真是因果报应啊www 链接到点评
omeg001 发布于六月 14, 2015 分享 发布于六月 14, 2015 alufas1982 发表于 2015-6-14 15:25明明是你在吐槽我,为什么你酸爽了。。。 {:7_503:}因为找例子挺麻烦啊,我昨天就找了半天w 要说高达是完全架空的武器跟世界观,属于架空战记类。 不像一些军事电影、动画,描写实际存在或曾经存在的武器跟世界观。 因此用对后者的评论方式与批判思维,直接应用到前者上吐嘈,是挺别扭的,反过来,吐嘈吐嘈的人也是,都一样。 一不注意,又说多了,但又不知道怎么说,莫见怪w 链接到点评
omeg001 发布于六月 14, 2015 分享 发布于六月 14, 2015 {:7_503:}这倒也是,说起来新时代的机人游戏《泰坦陨落》,基础设定颇有些《装甲骑兵》的味道,状况激烈时,肉搏战中甚至有用拳头击穿驾驶舱,将驾驶拖出来活活摔死的事情发生w 说起泰坦的基本构造就很像陆战型钢球: 还有这一只: 链接到点评
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