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其實以前已經有遊戲作者想製造開放式世界的遊戲,但是受到當年硬件限制,就算做到了電腦也玩不動{:7_528:},現在主機電腦都有很大的進步,所以現在的遊戲都以開放式世界為主,再加上現在玩家對遊戲的要求也高了不是嘛{:7_516:}

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1286604964 发表于 2015-6-21 15:47

毕竟沙盒游戏的好玩程度比限度的要好一些呢。

第一次玩gta4的时候,被彻底震撼了。自由的世界远远好于单线的任务流程。从此坚定的成为了沙盒类游戏的死党
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