久闻大名 发布于六月 17, 2015 作者 分享 发布于六月 17, 2015 jessekidd 发表于 2015-6-17 10:04沙盒游戏总感觉找不到北,完全就是各处跑完任务 我也有点这种感觉,但是我觉得开放式世界其实并没有什么卵用,可互动的东西又不会多,随便跑一炮也就没什么意思了,还不如做成一关一关的做得精细点 链接到点评
久闻大名 发布于六月 25, 2015 作者 分享 发布于六月 25, 2015 神行百幻 发表于 2015-6-25 16:09現在大家都喜歡高自由度 之前也有人測試過給他玩制式的冒險遊戲 然後發現很多人一開始是先到處跑來跑去看能 ... 我也是这样..不把地图看光总觉得漏掉了东西 链接到点评
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