cs2007061 发布于六月 25, 2015 分享 发布于六月 25, 2015 · 只看该作者 其實以前已經有遊戲作者想製造開放式世界的遊戲,但是受到當年硬件限制,就算做到了電腦也玩不動{:7_528:},現在主機電腦都有很大的進步,所以現在的遊戲都以開放式世界為主,再加上現在玩家對遊戲的要求也高了不是嘛{:7_516:} 链接到点评
coco32167 发布于六月 26, 2015 分享 发布于六月 26, 2015 · 只看该作者 现在沙盒太流行了啊,大家觉得这样才叫自由.某些游戏就是因为太自由而导致主线玩不下去啊,没错我就是说的昆塔牌大战 链接到点评
qsefthuko 发布于六月 26, 2015 分享 发布于六月 26, 2015 · 只看该作者 1286604964 发表于 2015-6-21 15:47毕竟沙盒游戏的好玩程度比限度的要好一些呢。 第一次玩gta4的时候,被彻底震撼了。自由的世界远远好于单线的任务流程。从此坚定的成为了沙盒类游戏的死党 链接到点评
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