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E3最终日——猴子请来的任地狱和索尼请来的SE


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莎木1,2和几个朋友无攻略摸黑通的,这东西理念超前,但真算是好游戏?

FF7已经是SE的固定秀了.... FF系列2 4 5 6 7 8 9 10 13都玩过,又气派又华丽,看着就高大上,而本身的RPG内容顶多二流水准

 

隔了十年,我就没见DOOM要卖情怀,一电锯下去全场都疯了

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omeg001 发表于 2015-6-17 21:27

唉呀,你喜欢重口味,自然就有人喜欢小清新,这是很正常的啊w 最近花枝娘挺火的就是,P网上也是 ...

莎木是因为大暴死坑了之后卖同情票的成分比较多

FF7则是被美化的回忆,97年都顾着疯玩魔法门了(当年还真觉得FF7其实挺过时的)

 

老任的游戏没人会说不好玩,被喷的从来不是因为小清新,是做法不厚道吧

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omeg001 发表于 2015-6-17 22:44

莎木不是这么简单啊w

 

《莎木》是一切三维开放世界游戏的始祖,且世界观仍然未有相似作品,美术 ...

所以才说同情占多啊,想法对那时代来说太超前了,就算是现在也没几个沙盒做到过场动画都有演出上的分支吧

 

但理性地看纯粹的游戏内容就没啥乐趣了,玩到通关不少地方都是一脸苦笑撑过去的,2代到了桂林END后所有人都是"妈蛋终于搞定了,赶紧来玩再生侠!!!!" 哪知道一坑就十几年

 

 

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saviliana 发表于 2015-6-17 22:39

其实FF7的游戏故事是很棒很棒的,只是索尼的技术部门表示重制版(SE早在PS2时代後期就有过重制的计划,但是 ...

FF7放到现在在整个系列中都是最潮的,SE也从PS时代开始自认起了RPG带大哥

老宅们不喜欢PS之后的FF大概就是因为SE的制作态度吧,对于RPG多余的概念掺太多了,每代的系统.剧本和设定都想标新立异(但每次都是一次性食品)

FF一直都是好游戏,但仅仅想玩好RPG首选就不是FF,而这也是其成功的原因之一吧

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