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还记得远古的《自由与荣耀》吗?拍成电影一定很燃!


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[ 本帖最后由 权限的终结 于 2015-6-20 11:00 编辑 ]\n\n

我还真玩过。

确实印象最深的就是人类军的单位配音。说起来,人类的大部分单位我还都记得。

有个双主炮坦克(克列兹涅夫坦克?)的台词就是“自由与荣耀!”。

30连发的火箭车(暴风雪火箭车?),当时觉得非常帅。

不过人类的2级地面防御武器(巨浪型战防炮)误伤太大,就非常蠢了。

最喜欢的是遭遇战模式吃光球,吃到对面科技的主基地。

 

我记得说明书上还有一篇小说,讲得是一个机器人飞碟追着吉普车跑,吉普车亮出火箭弹一发把飞碟打坠地了。当时觉得非常不科学——明明吉普车不能对空。

 

后来还出了2代。不过2代我只看人玩过,自己没玩过了。

 

又想了想,我觉得这个游戏对我影响最大的就是里面的护甲计算方式。虽然都是1000血非常的蠢,但是百分比减少伤害还是很科学的,至少之后的魔兽3就是如此了。我后来自己做的小游戏,基本上都是采用百分比减伤的形式。

 

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