swjacjc 发布于六月 19, 2015 分享 发布于六月 19, 2015 最近這幾年確實是生存遊戲當道 不過糞也很多 像是RUST和H1Z1 其實這些遊戲都該掛上一個名稱,叫做PVP專用遊戲 生存要素?根本沒有 不管是DAYZ、warz、rust、h1z1等 人都比殭屍可怕,rust還把殭屍拿掉 上去看到人就是殺,不殺就是被殺 求生?pvp吧 除了一款遊戲例外:方舟-生存進化 為何會說例外?因為那個遊戲,你殺人也不見得能拿到好東西 它因為有等級限制,你不可能新人物就拿槍打恐龍 人家身上有的材料,你可能隨便都有辦法收集到 使得"殺人"的這個必要性大幅降低 在那個遊戲內,pvp是一種手段 防止惡意玩家的一種反擊手段 所以說,這類型生存遊戲最大的重點在於 有沒有把平衡性和怪物的威脅性做好 沒做好就會變成pvp遊戲而已 链接到点评
swjacjc 发布于六月 20, 2015 分享 发布于六月 20, 2015 权限的终结 发表于 2015-6-20 10:44在末世,人类最大的敌人就是人类自己,这不是很多游戏以及文学作品表达的主题么? ... 或許你這樣說沒錯但是咱們也聽到,當人類有著共通的敵人時,通常會先合作 拿zb來說 當這個世界上和DR一樣滿滿都是zb的時候 你還有心思去搶劫別人? 你可以這麼作,但是通常不只別人死,自己也會死 不合作根本活不下去 但是目前市面上的"末日求生"遊戲 都以"其他人類才是最大敵人"的主軸來設計遊戲 說真的,與其享受殺人的快感 我還比較喜歡一群玩家互助合作存活的成就感 链接到点评
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