饮茶的银子 发布于六月 26, 2015 分享 发布于六月 26, 2015 幻蓝之空 发表于 2015-6-26 23:21画面、剧情、打击感哪里都不比MH差,相比MH我感觉讨鬼更侧重爽快感,所以难度比不上MH(MH哪有那 ... 1.我买了PSV讨鬼传极玩了2天就弃了 实在没看出来它有什么好玩的 MH系列玩了至少也有六七千小时了 刚才还在玩2G和4G 2.这打击感你说能跟MH比我就醉了 能卡肉能弹刀吗? 3.剧情什么的没有吸引人的地方还不如不做,或者跟MH一样设计一个庞大未知世界观架构,让玩家自己猜想 4.怪物种类单一数量太少 没有鬼怪生态 纯粹为了打怪而打怪 5.技能太少,底蕴不够,别说它没有MH难 就算和MH一样难,甚至比MH更难 玩家都不会长时间反复去玩它 结论:要是能退货老衲早就把这鬼玩意退了 你要是想要的话 老衲20刀出给你你要么 链接到点评
饮茶的银子 发布于六月 27, 2015 分享 发布于六月 27, 2015 幻蓝之空 发表于 2015-6-27 12:09正巧本人也玩了半年HM系列(原谅穷鬼只能玩2G和P3),讨鬼我昨天才在PC上玩的(话说你玩了这么久的MH,怪 ... 简短点就是,你说的讨鬼传优点和MH不足就是在放屁。 链接到点评
饮茶的银子 发布于六月 27, 2015 分享 发布于六月 27, 2015 幻蓝之空 发表于 2015-6-27 12:09正巧本人也玩了半年HM系列(原谅穷鬼只能玩2G和P3),讨鬼我昨天才在PC上玩的(话说你玩了这么久的MH,怪 ... 长一点就是 1.玩的时间长就要难怪说话不负责任? 2.你用菜刀砍石块能砍出血的是不是啊? 3.MH是有剧情,而且剧情不少,但与其庞大的世界观架构来比,基本等于没有剧情,可就是这样,剧情也比讨鬼传强。你说我这老鸟还不知道有剧情吗?我真心要怀疑你的智商了 4.讨鬼传只有为了打怪而打怪一种模式 怪物猎人模式却十分自由,让不打怪的人也能身临其境,也能通过探索而发现一些隐秘矿点甚至是隐藏剧情。 而对于一些追求狩猎极限的玩家,凭什么不去让他们研究? 难道都要跟讨鬼似的无脑刷刷刷? 5.MH在PC上早就出了作品了 你说的动作不华丽,单一,不狂拽酷霸屌什么的自己搜搜MHFG吧,老衲都懒得说了 还有只玩过2G和P3你应该也知道这2G和P3出了有几年了吧?就这最近出的讨鬼还比不过老古董一般的游戏还真有脸说。为啥不去跟年底要出的MHX比一下?为啥不跟MHFG比一下? 6.MH的渣画面也请先参考了MHFG以后再说吧hhh 7.想要简短清看12L,毕竟为了打怪而打怪没有错嘛~ 链接到点评
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