KZweek 发布于十一月 22, 2015 分享 发布于十一月 22, 2015 · 只看该作者 关键就是要减少人为努力的影响,而让新人有好感,让老人有追求,捧弱的人削强的人,不光暴雪,其他网游也有类似设计 不然老手高手太强,新人或者菜鸟老被比下去自然就流失,总之得从商业角度考虑 链接到点评
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