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  1. 过去一个小时
  2. ╰(*°▽°*)╯ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 仁王! 虽然没玩过,但好像是魂类来着的? ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 等等,那是只狼还是哪个来着的?俺的记忆错乱了(
  3. 喝汤的时候( 明明是玉米浓汤,但是喝了一口后只剩下痛味了
  4. 刚才遇到了一个火焰鸟+凤王的搭配,大概是想要出洛奇亚吧,可惜非洲了w
  5. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 嘛,某种意义上也算是自娱自乐的一种方式,有兴致的时候搞一搞还是很有意思的, 不过俺这基本咕了(
  6. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 杀了(X 俺这边是没有进2.0就退了,不过还是有大概关注一下进度, 某种意义上算是及时止损吧,不想花太多时间在卡关上面(
  7. 当然了,只要有氪金才能赢或氪金才能全收集的元素一律不玩(
  8. 国内mod社区的生态比较特殊或者说畸形,很难看到反馈
  9. 感觉夏目的名气超大啊(X
  10. 确实很棒,可是桌游好像比较难呢,你有发现桌游区也有任务吗~
  11. 我玩主题这款也是都没在用,还没等到使用就退游了( 后来还会玩啥手游呢
  12. 今天
  13. 所以库里面不能只有3A。3A大作对时间块的占用是很恐怖的,你往往需要两到三个小时的整块时间才能相对好地体验一下游戏内容,而这就导致在游戏启动之前就产生了一定的心理阻碍,因为很多时候打开steam可能只是想快速地享受不用动脑子的快乐。这也是为什么很多“小品”游戏相当地有市场,这方面的典型例子就是杀戮尖塔和小丑牌,虽然它们同样会占用大量甚至是更多的时间,但是它们能够提供碎片化的快乐:需要的时候就开一把,也不会有什么负担。某种意义上各种二游也是这一种碎片化生态位的。 因此大型3A一次专注一两个就够了,看得多了反而玩不下去,你真正需要的其实是各种小游戏。
  14. 这倒没有,我很长一段时间都是对ntr、futa、伪娘这种类型很抵触的(初中时女装山脉玩到第一个H场景反感到直接卸载)。 直到成年开始心态放开了,玩了些优秀作品(不包括NTRPG2)之后才和解的。
  15. 如果不是JRPG的大制作,通常难度曲线都是有一点问题的。我很反感将剧情无关的刷刷刷作为游戏内容的主要部分(如果战斗系统有充分深度的除外,但这种RPG的难度曲线通常都没有问题),既然认为是某种“糟粕”,用修改器适当地减少肝量也是合理的。但是一步刷到满级就有点过分了,除非认定这个游戏的战斗系统完全没深度,否则建议还是分阶段地作修改。
  16. 网上微信被骂不好使那也不是一天两天的事情w主要是那个永远在增加的大小实在是难顶
  17. 就算这样咱也是不会靠近的w
  18. 从一开始就没有这种设定哦w
  19. 主要讲究的那就是一个气势就可以了www
  20. 电子类的二进制那不都是数据嘛ww
  21. 这个就不太清楚了呢www,不过个人感觉如果云着云着能真正去上手玩会游戏,那也挺不错的啦
  22. 确实,不过说起来我手机qq微信都有,虽说qq用的更多,但是微信打开频率也不低,但是不知怎的,qq有消息我收到提醒就特别快,微信就很奇怪,我收到消息有时候要隔好几小时,甚至早上收到的消息晚上我手机才会振动一下提醒我有微信消息。不知道是我没更新还是后台被杀了
  23. 太离谱了,刚刚1点那会儿想上游戏,挂梯子的时候发现不对,怎么半天进不去,发现我四个机场轮着切都没用,我还自查了半小时的网络 结果byd是全国性事件,运营商半夜发癫给单向通往海外443端口的全给墙了,十几二十分钟前才开始慢慢恢复正常
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