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低宝:学姐月光挖矿机优质辅助 (减cd)虽然现在挖矿基本跑冠位了,但是国服没开完冠位战,减半的月光场任然是挖矿首选,后面还有好几场柱子战,梦火存量还够吗 我的建议是抽5宝所长拉120,90++完全通用
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先简单科普一点莉莉丝的设定吧,本论坛坛友应该会对这一点感兴趣。因为她的知名度,相当多的人会误解FGO的莉莉丝的设定。 莉莉丝是美索不达米亚的夜与风暴的女王,这也是她宝具设定的由来。由于基督教的扩张,周边地区的民俗信仰往往被转化为了恶魔形象,莉莉丝也不能幸免。她在基督教中的形象便是众所周知的七大魔王之一,“色欲”的女王,魅魔(lilim,和succubus不是一个设定,梅林是后者)的始祖。而在中世纪文献中,将莉莉丝描绘为了亚当的第一个妻子,也是上帝在亚当之前创造真正的第一个人类,由于不服从亚当,她从伊甸园被驱逐,化形为蛇诱惑亚当和夏娃吃下智慧果,使得亚当和夏娃也失去了“乐园”。在后世的女权主义者中,也有莉莉丝的崇拜。 莉莉丝在美索不达米亚的传说中原本就有杀害行人吞噬婴儿的传说,在后世的传说中,也有上帝杀死莉莉丝的孩子,莉莉丝也杀死人类的婴儿作为报复。这也是她羁绊礼装和隐藏宝具的由来。 FGO的莉莉丝以美索不达米亚最初的设定为原型,但由于从者设定上本来就会受到传说形象的影响,莉莉丝的性质里也不可避免地混杂了七大魔王和原初人类的要素,也有女权主义和利己主义的性质,这也是她和利他主义的玛修产生矛盾的原因。 更多的设定与剧情请在奏章IV的剧情中体验,接下来还是来做强度评测。 继续使用自buff系数来评价单个从者的伤害能力。攻击力默认使用90级100芙芙。 莉莉丝的自buff系数:1.3774ATK×1.3A×1.3B×1.3C(秩序,善)×1.5D(魅惑)×1.5(克制)×1.1(系数)×16/15(绿卡)=7.9890 其中C类特攻以单特攻计算,不计算被动的10%C类特攻,计算魅惑特攻,16/15是绿卡宝具相对于红蓝卡宝具的独有倍率提升。 不需要怀疑,除了一些克制面狭窄的从者打出克制的时候,这就是全从者最高的自buff系数(单体中排名第二的是月披的6.1441,光炮中排名第二的是水妖兰的6.8613以及魔信的6.7151,但这两个都不怎么用得到,如果只考虑泛用从者,则是水伊吹的5.9294),而且远远超越其他从者。也就是说,同配置下,莉莉丝的伤害要远超其他从者。 之前的横比帖中已经对莉莉丝不触发魅惑特攻时的伤害对比情况做了测试,本帖只考虑触发魅惑特攻时的情况。 由于目前绿卡从者并没有什么好用的专属拐,现在我们来换个思路,考虑莉莉丝能达到100W均伤时的伤害系数,从而反推莉莉丝需求的buff量。以3宝120级2000芙芙无礼装计算。 伤害系数=1000000÷2300÷1350%=32.2061 这个数值是莉莉丝的自buff系数(120级时为10.6797)的3.0156倍,简单考虑均分给ABC类buff,每类buff需要是原本buff量的∛3.0156=1.4447倍,也就是1.3×1.4447=1.8781,以1.9计算,也即莉莉丝ABC类buff各需求60%。 这个要求并不难达到。首先职阶星图可以提供20A10C的buff,增伤最高的极地服可以提供40B20C,还需要40A20B30C。副核所提供的buff多为20+20,则我们考虑两个副核,分别能提供20A20B和20A20C,在这样的组队下,莉莉丝的伤害系数是1.8413×(1.3A+0.2A+0.2A+0.2A)×(1.3B+0.2B+0.4B)×(1.3C+0.2C+0.2C+0.1C)×1.5(魅惑)×1.5(克制)×1.1(系数)×16/15(绿卡)=31.5870,宝具均伤是98.0776W,已基本满足攻略90++需求。 这就是标题所谓单纯的伤害所能做到的事。莉莉丝对队友的需求极低,除了某些苛刻的特攻或狭窄的克制,有且仅有莉莉丝可以做到带两个20+20团队buff的副核即可攻略90++。虽然绿卡的莉莉丝没有专属的拐,但她根本就不需要拐(是不是很符合人设?)。 但当我们考虑莉莉丝的组队时,就会发现其实并没有那么简单,莉莉丝没有群充,虽然50自充让她自己启动没那么困难,但两个副核就没那么容易了,在副核默认思想键纹的状况下,把衣服换成10群充的冬日便装或双10单充的夏日街头都可以实现启动,但由于我们考虑莉莉丝的伤害时是计算了衣服的加成的,所以如果两个副核没有额外的buff,那么就会需求一个30群充或是一个60自充,最常见的便是月披或娄希。 狂单横比中已经提到,莉莉丝触发魅惑特攻时,2宝即有其他狂单3宝的伤害。2宝的莉莉丝虽然组队需求又重新回到和其他狂单同一水平线上,但胜在消耗资源更少。因而如果是新人御主需要一个泛用单体,莉莉丝会是一个很优秀的选择。如果你的拐比较齐全,那么莉莉丝可以只抽2宝;如果你的拐不够齐,那么抽3宝的莉莉丝也可以让你有很好的游戏体验。她就像一个能力足够强的妻子,不需要什么支持就能带给你足够的帮助,她需要的是你足够的尊重(玛修:前辈,小绿人!) 如果莉莉丝有60自充,或者有10的群充,那么她的评价一定会高一个等级;如果莉莉丝的特攻能更稳定的触发,那么她的评价就将是毫无争议的5星。虽然我们几乎全篇都在夸莉莉丝,但不可否认的是莉莉丝的使用频率并不高,带框小绿人是莉莉丝无法解决的痛点,官方的刻意玩梗和针对也让这个从者看不到什么可期待的未来。恐怕未来她总有一天会被逐出组队的伊甸园,待在地狱的保管室吧。但即使在地狱,她也依然能成为魔王。 推荐等级:3星(可选) 推荐宝具等级:2~3宝
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为什么俺联想到牛郎店了(
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去年的日服就有好多这种问题了,果子龙刚出时,很多御主觉得她只有90buff,团队buff只有20,而且还没特攻,哪里算强卡呢?所罗门免费送之后,很多御主又在考虑,所罗门120buff还有50团队buff,还有高贵的100自充和七骑士特攻,完全可以替代果子龙吧?那果子龙还有什么抽的必要呢?这个帖子来尝试解决一下这些问题,以及尝试解释一下buff分布带来的影响。 还是提前声明,本帖只是浅薄的一家之见,难免有疏漏之处。如果有抽卡需求,请多看几家攻略再做决定。本帖只分析强度,不涉及厨力。 先引入自buff系数,计算方式同狂单横比中的伤害系数,只是不计算任何队友buff。自buff系数与从者的星级、宝具等级、卡色、练度、组队方式等均无直接关联,可以作为评价从者强度的唯一标准。 自buff系数=攻击力/10000×A类buff(魔放以及色卡耐性)×B类buff(攻击力及防御力)×C类buff(宝威、状态特攻及活动特殊威力加成)×D类buff(宝具特攻、宝具伤害增加及特殊倍率)×克制倍率×伤害系数×(宝具本提升倍率)×(绿卡特殊倍率) 计算使用90级1000芙芙。 果子龙:1.3835ATK×1.2A×1.4B×1.4C(2OC)×1.1D×1.5(克制)=5.3691(保留4位小数,下同) 所罗门:1.2444ATK×1.3A×(1.5C+0.2C<1OC>+0.3C<七骑士>)×1.5(克制)=4.8532 这里就已经一定程度上体现出差距了,加算buff更高的所罗门,乘算buff却更低了。这是因为所罗门的buff除了30的魔放是A类buff以外其它的buff全都是C类buff,包括他那看似高贵的七骑士特攻,其实都是C类buff。而果子龙的buff则分布得相对均匀,1.2A,1.4B,1.4C,以及1.1的D。没错,果子龙看上去确实没有特攻,但她的宝具是根据自身debuff数来“增伤”,增伤倍率为每个debuff增加10%,与宝具倍率乘算,所以这个增伤的计算方式与D类特攻是完全相同的,虽然果子龙的D类增伤数值很低也完全吃不到OC的增益,但对宝具伤害依然有着有效的放大,而所罗门的C类特攻不仅吃不到奥伯龙的翻倍还会被奥伯龙buff过后的大量宝威彻底稀释,事实上是目前组队中最差的增伤类型。 我们来拉满练度用组队测试一下伤害。果子龙使用3宝,所罗门使用5宝,均为120级2000芙芙开被动2、5,无礼装,组队使用冠呆奥伯龙+CD服,刷新主手CD,主手双开技能打两面。 先来果子龙,果子2技能给自己,打2、3面。 伤害系数: 1.8492ATK×(0.2A×2+1.5A+0.2A)×(0.4B×2+1.4B)×(1+<0.4C+0.3C×2+0.1C>×2)×1.2D×1.5(克制)=49.2094 伤害:76.3976W 再来所罗门,所罗门1、2技能是7CD,需要CD服给自己才能双开,打1、3面,冠呆打第2面。事实上这已经是一种劣势了,之前的帖子中提过提过冠呆的2面能力并不强,很多时候要把2技能留到2面靠全队暴击过本。 伤害系数:1.6704ATK×(0.3A×2+1.5A+0.2A)×1.4B×(1.6C+<0.5C×2+0.2C+0.3C×2+0.1C>×2)×1.5(克制)=43.5674 伤害:75.1538W 可以看出,所罗门尽管有着极高的宝威能被奥伯龙翻倍,但事实上已经触发边际效应,实际增伤效果并不怎么样,结果就是宝具伤害仍然低于果子龙,虽然看似相差不大。 那么,当前的结论是,只论伤害,这两位已经是同一个数量级的,离90++关底需求的火力还差一点,更多时候是作为副手使用,如果不考虑组队与输出方式带来的差异,那么免费5宝的所罗门确实足以代替需要抽的果子龙······真的是这样吗? 之前已经提到,所罗门1、2技能都是7CD,必须要CD服才能启动,而果子龙1、3技能都是6CD,还自带CD-1,在2技能没必要刷新的前提下,这个组队中,果子龙完全可以不使用CD服,换成10NP且有增伤的万圣王室。虽然这样做果子龙就只能打1、3面,2面需要交给冠呆,但所罗门也是在这样的条件下测试的,我们再来看看多一个衣服的增伤会有什么不同。 伤害系数:1.8492ATK×(0.2A×2+1.5A+0.2A+0.3A)×(0.4B×2+1.4B)×(1+<0.4C+0.3C×2+0.1C+0.2C>×2)×1.2D×1.5(克制)=63.2693 伤害:98.2256W 可以看出来,衣服的增伤是不可忽略的,多一个衣服的增伤,可以让果子龙的宝具伤害直接上升到足以通过90++关底的程度。之前那些评价——火力不足,更多只能作为副手——只适用于因为技能7CD换不掉没有直接增伤的CD服的所罗门。而事实上,由于所罗门+奥伯龙完全没有B类buff,冠呆就是所罗门增伤最高的拐,如果换成杀狐,即使触发人阵营特攻,所罗门的宝具伤害也只有78.5423W,仍然不满足90++关底的伤害需求,不触发时则会直接下降到65.3511W。 也就是说,当前环境下,所罗门并不能替代果子龙。所罗门更多是作为一个提供团队buff和清理道中的泛用副核,而果子龙则是当之无愧的主C。 在理清定位之后,现在可以给果子龙一个更清晰的评价。果子龙是一个宝具伤害充足的主C从者,同时拥有20B+20群充的团队能力和+2OC-1CD的稀有单体功能,用一个上个帖子中用过的词,果子龙是一个“二重身”从者。她唯一的不足之处在于20群充有些时候会差一点,以及20B的团队buff稍显不够,所以推荐等级低于月披,但并不会低到让她的推荐等级下降1星,果子龙仍然是一张目前无法替代的强力从者。 推荐等级:5星(必抽) 推荐宝具等级:2~3宝
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SKIP太多不会跳重要剧情,然后又回来看吗