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  1. 过去一个小时
  2. 不是,动工近几年比较知名的作品是"我推的孩子" 当然,动工也有不少翻车的作品,就看用心程度如何了
  3. 第一次接触的话应该是在战地五被德国的装甲美学吸引了,然后我又接触了一大堆二战游戏比如钢铁雄心,钢铁之师,地狱之门,战雷这些游戏,一方面是游戏里要记住这些数据,一方面是我确实对这些很感兴趣,平时没事就看看科普书什么的就了解的很多了
  4. 那遇到不会玩的也就只能自己玩自己的了,昨晚看有很厉害的花生杀了40个人才只掉了不到一半血,都不知道怎么做到的,咱连瞬移掐人都掐不准
  5. 就,这个公司做的动画,在bangumi的平均分连6分都不到 所以就,很容易出问题
  6. 有点好奇你是怎么了解到这些的呢,第一次接触到相关内容是在什么时候啊
  7. 猫咪也分好坏的,可惜现实往往好猫配剑人,剑猫配好人
  8. 这些我后面会说的,我也很认同,自动火力这一块不是单纯说要普及大部分冲锋枪的,因为苏联人的班组核心和德国人不同,德国人是以机枪为主的火力核心自然是以机枪为主,同样在德国人的师里面也有专门打巷战的师,他们得配置就是2把mp40,以及专门的8人mp40班组,生产线的问题的话我这里只说了坦克生产线,后面我会补充德国人在生产线方面的问题,也相当于个长期更新贴,欢迎讨论
  9. 其实不只是坦克,你去看看德军前期的步兵班就知道了,为了给昂贵的机枪分出为数不多的产能,一个标准的10人步兵班只有8把98k和一把mg34和一个机枪副手,一旦机枪手阵亡,那么整个步兵班将回归一战火力 到41年的时候好不容易才给队长用上mp40,但是还是严重缺乏自动火力,结果就一头撞到了苏联的血腥城市绞肉中。结果发现他们手中的自动火力还不如苏军的火力 所以斯大林格勒的时候经常会出现德军士兵捡苏军的波波沙用 德国的生产线非常非常的诡异经常将其放在一些特别奇怪的地方,比如pak44这种几乎只能当固定炮塔的东西,说实话pak43其实已经完全够了,pak43就已经有点穿深过剩了,而且pak43已经是非常非常易碎且昂贵的反坦克炮了,结果德国人告诉你,别急后面还有决战兵器级的东西pak44 只能说德国的工业底子太好了,那些高损耗的昂贵武器也可以列装装备,而且它可以为军事付出极大的代价,它周边的国家就完全做不到
  10. 就算颱風沒吹來也不代表這邊沒有大雨呀
  11. 对,时间也是个重要原因
  12. 以前经常看日漫,发现国漫很多爽文,刚开始看还挺不错的 但是看多了感觉很多套路都一样,而且国漫有个很奇怪的地方,越到后期画风越简单越潦草 有什么推荐的比较爽的漫画,不一定是国漫,你们喜欢的都行,但一定不要憋屈
  13. 如果你对德国坦克感兴趣多一点可以去b站搜索盖邵襄王,他的介绍很全面,书籍的话我也只读过一些,不知道推荐什么好,我对这些知识大都是看视频和贴吧还有游戏里面学来的,
  14. 今天
  15. ID:AzaYogu 二次元人设:一个克系生物,黄油包裹的骷髅 特技:让你满脑子充满黄油 找到SS的过程: 在贴吧发现这个吧,发现很适合我 崇高追求:成为黄油之王,得到阿撒托斯与犹格索托斯的真传 对坛坛/论坛的悄悄话:哦man,我要来了
  16. 所以过门难度倒不是那么有问题 宣传加入更多来源才是问题点 真要改变什么的话 就是资源和聊天的绑定应该好一点 比如同人资源和同人聊天这块 有一个强互动 玩后感 攻略 存档 新作情报 中文/汉化游戏体验 对部分玩法/XP的畅想 聊些许gal也在这 海纳百川了 别的区都不怎么看 同人交流里有效聊天很丰富 把每一个小版块看做是一个个的群 显然特定群的话题更好 那能不能其他版块也扩容或者兼并一下 总结一下就是分的太细了 每个细分都很多人感觉不现实
  17. 中重度失能...那啥...這種除了幫忙按摩和翻身以外能幹啥...?
  18. 这种一般还是去bangumi讨论的多,只能当成附带 sstm区别于那些gal论坛,讨论同人小黄油的较多
  19. 跨度最久的是我的世界,最喜欢泰拉,最久的是300
  20. 所以他們搞出了只能當核地雷用的沙皇炸彈,這東西當時雖然不能保證毀滅盟軍,但卻可以保證毀滅莫斯科...
  21. 肯定手机啊,电脑刷论坛被别人看到就完了
  22. 其实还挺有兴趣,只是没有以前那么有精力玩了
  23. emmm.....手游吧 没有以前那么有精力玩游戏了
  24. 而且我一口氣把幾乎等於是上下限的例子都給提了。 粗暴舉例法
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