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  1. 过去一个小时
  2. 是的,不过现在AI发达了也是好事捏,很多机翻加人工润色水平高了很多
  3. 感觉很难耶hhh,对我来讲沉浸式体验大于故事本身吧hhh,我主要是真的很喜欢gal这种游戏类型
  4. (~ ̄▽ ̄)~ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 画风很重要呢w 不过如果剧情很棒的话,那会忽略画风问题吗? ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 话说自占沙发可不行哦~ 下次注意一下,如果有要额外说什么的话,可以通过修改主题来添加, 修改就在楼层右上角的三个点里面,下次注意哦~ 下面是例行欢迎, 最近有玩或看什么吗? 顺便一提,如果引用回复,与俺聊天可以赚节操哦~ 还有,俺不是AI,只是例行欢迎(划重点 ╰(*°▽°*)╯ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 欢迎前辈型萌新回盟! 记得多看【总版规】和【新手村版规】(已附链接)避免被砍节操! 有什么问题的话,可以看同盟的【SS维姬】(已附链接), 或者看看俺楼层下方的【签名/介绍】中的【致萌新们】! 里面有一些有用的小技巧与教程可以用, 说不定到时候可以帮到前辈哦! (‾◡◝) ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 另外如果被制裁的话可以去【新人检讨处】(已附链接)进行忏悔, 好好忏悔的话可以撤回惩罚哦! 不过机会只有两次,这点还请注意! (≧∀≦)ゞ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 顺便例行安利!前辈对AA或安价安科之类的感兴趣吗?(安利 如果想要聊天的话可以【引用】回复俺哦!
  5. (~ ̄▽ ̄)~ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 RPG的作品剧情真的比大多数作品好呢w 虽然玩法基本差不多,但剧情真的是各种各样完全不腻呢w 就像是看小说一样,话说会看小说吗? 下面是例行欢迎, 最近有玩或看什么吗? 顺便一提,如果引用回复,与俺聊天可以赚节操哦~ 还有,俺不是AI,只是例行欢迎(划重点 ╰(*°▽°*)╯ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 欢迎萌新回盟! 记得多看【总版规】和【新手村版规】(已附链接)避免被砍节操! 有什么问题的话,可以看同盟的【SS维姬】(已附链接), 或者看看俺楼层下方的【签名/介绍】中的【致萌新们】! 里面有一些有用的小技巧与教程可以用, 说不定到时候可以帮到阁下哦! (‾◡◝) ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 另外如果被制裁的话可以去【新人检讨处】(已附链接)进行忏悔, 好好忏悔的话可以撤回惩罚哦! 不过机会只有两次,这点还请注意! (≧∀≦)ゞ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 顺便例行安利!阁下对AA或安价安科之类的感兴趣吗?(安利 如果想要聊天的话可以【引用】回复俺哦!
  6. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 这样的话会玩多久呢? 话说可以出村了,今天签到了吗?
  7. 之前看fgo小动画就有吐槽这个w 不过准确来说这个叫什么呀
  8. 亡零桑变成减速带了(
  9. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 被警告可以点击自己的头像,进入个人资料页面后就可以看到, 引用聊天则是必知操作哦~ 忘记引用也可以靠修改添加,俺们的引用框是可以复制的, 点击引用后,再点击引用框进行ctrl+c复制,然后贴到要修改的楼层即可。
  10. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 是一位负责加分的新手村版主哦~ 不过既然已经被制裁了,就去新人检讨处那边忏悔吧。 忏悔程度影响返还节操哦~ 链接可以在俺在新人报到那边给的链接找到哦~
  11. (~ ̄▽ ̄)~ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 太真实了www 现在不少店真的会让人怀疑人生w 所以说还是自己做点简单的就好w 自己做过什么吗?
  12. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 基本上就是每日或每周任务, 不过不想做任务的话也可以纯聊天, 只要不是水聊并遵守版规,一日出村也不是梦哦~
  13. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 那感觉如何呢?有看过小说吗?
  14. ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋  【亡零桑-简化AA.ver】 感觉话题变得好深奥( 不过没有名字的话该怎么称呼彼此呢?
  15. 今天
  16. 阿這,這ˋ玩意竟然是正常人需要考慮的嗎
  17. 說一句實話,真沒有
  18. 這不反了嗎,讓分身工作才對啊
  19. 阿這,那可以說受眾問題吧
  20. 不會被罰款嗎
  21. 所以你为什么你只在强调gal大于文学,什么第九艺术,我都没听过这词啊,我冤枉啊我从来没说过啊,只是对我个人而言我更喜欢gal罢了
  22. 你认为最冒犯反而是我认有价值的观点hhh,最不认可的是你讲的, 说些反主流反权威的话,觉得自己被代表了,厂商拿到了订单,可喜可贺可喜可贺,拿历史上的名家用在gal载体本就不相宜,因为这些人讨论的本就不是gal,再怎么引经据典也不过是给一个日薄西山的介质添加上它没有的属性,如果它本身那么好,那么为什么还需要文学评价来议论gal,而不是gal评论来议论文学? 因为上位理论本来就是用来分析下位现象的,我并不认为引用文学、哲学是在给Gal贴金。恰恰相反,文学理论本来就是研究人类如何讲故事、如何塑造人物、如何引发共鸣的工具。Gal作为一种叙事媒介,自然也在这些讨论范围之内。电影曾借用戏剧理论,小说曾借用史诗传统,动画曾借用电影语言。一个媒介引用前人的理论,不代表它没有价值,而恰恰说明它属于同一条文化与叙事的谱系之中。如果一种媒介必须先证明自己是“高级艺术”才配被讨论,那么电影、漫画、动画乃至小说本身,在诞生之初都不会拥有被讨论的资格。这是我的观点
  23. 哈哈啊哈说真的hxd你不需要这么强的求生欲,我觉得你能发这么多说明也是很用心地看完了,我还是很高兴的,同样的我发出来的目的就是想和大家讨论不同观点,我觉得这也是一个思考的过程 那么先说一个结论,我不懂哲学,我也不懂怎么引用哲学,我说实话我根本就没考虑过哲学的概念,所以我不太懂你说的我用哲学润色是啥意思hhh,我是就是最简单的想到什么说什么,可以的话能帮我解释一下最好了,我本硕博一路全是工科,我之前玩素晴日樱之诗他们剖析半天哲学,我根本就听不懂,我的思维就是你给我一个结论定义一下,真的我对哲学完全外行,所以我并不认为存在什么刻意的润色现象。 同时我认为你在反驳的一个观点是,批判一种“Gal神教化”的倾向,我先说明,我没有提及任何gal艺术性强于其他作品的词汇,通篇没有任何词汇提及gal是第九艺术,或者说gal高于人生,甚至代替人生的原话“Gal 可以成为真正的人生” “Gal 比现实更真实” “Gal 是最高级艺术”这三点我没有在文章的任何角度提及,所以前面你说的给我一种。在反驳稻草人的感觉,因为这不是我说的,你再讨论真实感,我再讨论体验感,我并不认为我们再说同一个东西,但是你说的一点没错,如果gal真的是什么超级艺术品,为什么这么多人还能不接触,这就证明了确实本身没那么好,因为我在写这一片之前,我读了非常多的剧评,例如Roger Ebert,Mark Kermode,Kenneth Tynan,Pauline Kael等等,我后来发现一个和问题是啥呢,大家评论的都是具有超级代表性的作品,能够引发人们强烈的反思,我读了很多以后,我陷入了沉思,gal真的需要这么去剖析吗,他真的有价值吗,在写这篇文章之前我反思了2天左右,因为大家写的东西社会化影响力太强了,又有很强的抨击感,我就觉得我写gal了好像没什么用啊,这就是个小众文学作品玩的人又少。那么后来我就思考什么什么才能叫做艺术,我采访了好多人,大家真的回答天马行空,最后我做出结论,每个人的阅历,经历都不同,那对于艺术的判断也不同,所以我觉得,gal对我个人而言,注意是个人,我再强调一遍,我和你碰到的什么第九艺术巴拉巴拉不一样,我从来没有像代替什么,也有没有想超越什么,偶就是个玩gal的,我也看过很多电影电视剧,gal的游戏形式对我来说就是最能打动我的,他的高潮就是让我最感动的,我写的三个观点全是我自己的观点,我通篇写的都是我自的感想,你总不能剥夺我个人的思维自由吧xd 下一个观点,也是我的核心观点,同时也是我那几天思考的出来的,并不是Gal必须证明自己是高级艺术,才有被讨论的价值,而是,只要有人能获得共鸣,那就有讨论的有价值,我并不认为Gal一定是第九艺术,也不认为它比文学、电影更高级。但我觉得你似乎预设了一个前提:只有被文学史承认、被哲学讨论过的东西,才有资格被认真分析。而我恰恰不认同这一点。因为那是你认为的也是大众接受的,但是总会有一小批认真的喜欢gal的叙事风格,比如我。但我同样不认为一种媒介会因为年轻、商业化或者带有娱乐属性就失去艺术讨论的资格。文学、电影、动画、Gal,本质上都在做同一件事——通过虚构的故事去触碰真实的人性。至于能否做到,那取决于具体作品,而不是它属于什么载体。我认为你具有一定的文学偏见性,你认为文学不能用来讨论gal,这就是在讲文学高人一等而小众文学不成立。京极夏彦未必喜欢壳之少女借鉴魍魉之匣,那带上音画表现的借鉴,玩家喜欢难道就有错吗。没有人要求京极夏彦喜欢,也没有人要求大家都喜欢,但是一定有人会喜欢。我并不是给他强行贴金,我只是讲他对我我而言的真实感受,如果你执意认为大众喜欢的东西能代表所有人那我确实没办法反驳。 关于带入点和脚本,我引用的现代叙事理论讲的很清楚,认同(Identification)而不是替身(Substitution)理解并不是完全代替,还是那句话我强调的是体验过程,而并非爱上的结果,我觉得我在前两段解释得非常清楚了,既定的结果只是一个表象,对我而言而感兴趣的是前期的沉浸式日常体验。如果因为选择是作者预设的,所以体验无效,那么所有戏剧、小说、电影都同样是作者预设的。问题从来不在于有没有脚本,而在于观众是否在这个过程中产生了真实的情感与思考。只是单纯的gal小众而已。Gal不需要成为人生,也能产生真实的情感体验。我改编的宫泽贤至的原文,也在结尾也讲了,明明遍寻不到,却仿佛从未离开。 我写这篇文章从来是不有什么正反方的概念,我只是从我本心最纯粹的体验讲了我为什么喜欢gal,当然你认为你没有get提出疑问我认为是合理的,同样有些话我认为也对,但是我想说的是你反驳的很多点我根本就没有,所以我说你好想再反驳稻草人 最后我认为你最好的一个观点是 你爱的是这个作品还是能借着这个作品抒情的自己?我认为这是一个很好的思考,这个或许会在后面其他文章中展开来解释,因为我现在不能得出结论,从情感上来讲,享受作品的时候我是完全沉浸于故事当中的,在玩的时候或许两者兼有吧 对于我自己而言虽然我自己的人生充满了幸福,我也没有认为gal代替我的人生,我也没有认为gal超越任何艺术,但是我再推的过程中确实是长达数小时完全沉浸式体验,这对我来说真的很快乐,所以我不认为他完全没有被讨论的价值
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