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话说,穿越后有什么体现?首页板块变化?
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世界观其实不是很严谨,很多魔咒只是为了好玩( 我记得第七部主角团逃亡时候要吃的,然后赫敏说魔法的基本准则之一是不能凭空变出食物所以他们得去别人家找东西吃(然后暴露了行踪): 原文是:“不可能凭空变出美味佳肴!如果你知道食物在哪儿,可以把它召来;如果你已经有了一些,可以给它变形,也可以使它增多——” 我想了下他们不是随便就能把石头变成青蛙(田鸡多香啊),退一步说森林里这么多小动物,再退一步说带两面包和罐头,魔法给它复制一份不就行了( 当然硬要圆的话也可以说变出来的东西是没有能量的,吃进去并不会填肚子(
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这··问的到有意义的意见吗
- 今天
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俺好像设置资源大多数都是免费的哈哈,因为自己节操已经够了,同时也想更多人玩我翻译的游戏~
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感觉在同盟整过多的花样,会让不会游泳的网友深入不知所措的境地, 感到很爆炸,应该整一点通俗易懂的内容,比如说【通俗易懂的内容?】 (这很真是个问题,由于我能快速理解大部分内容的本质?还真的没有研究过到底什么是【通俗易懂的内容】)(因为我好像都看得懂啊???) 难道是《育儿小知识关联宠物的品种大全?》再加上《母猪的产后护理》(这个我可能不是那么懂,应该多看看农业纪录片和具体书籍) 《农业种植之如何分辨种子?》?或者《具体的地理水文分析关联历史角度探寻祖先迁移路径》? 或者说《考古学谜题关联后现代玄学命题和如何分辨各个朝代的古董和文化服饰考究》? 【很明显,这些花样都不会有,因为看起来就是掌握了其中一个就要花很长时间的内容】 花样?ACGN的花样,或许更适合一些…… 但作为一个热衷于摸鱼的电子幽灵,这很不符合人设。