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不过就很考验耳机音质了() 音游音乐会重复吗 不得不说主题中的游戏其实很多地方都会重复,至少玩了一个月没有强制广告(
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雖然解決了不用小刀自殘的問題,但相比其他只要想著放招就好的技能,還得把殺意指向自己才能啟動,還得要全程專注,感覺就很麻煩
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不知道呢www就是感觉像素画风蛮不错的?对话描述也比较有趣,反正就是那种小而精致的感觉 不过玩多了也就是换汤不换药这样子x
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当初玩主题这款游戏,也是以为会还不错,之前也是对开罗游戏挺喜欢呢,两者都是玩法相当单一 你感觉开罗是怎样做的更好呢
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主题中这款游戏还算是2D,看来还是愿意手画的( 不过很多合并游戏根本就是换个头发就再继续了! 这样你会不会不喜欢经营店家呢
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个人会区分“画崩”和“画不好看”。 前者是作画的不稳定,反映制作的不用心;后者可能是个人审美偏好,也可能是不同时代画风的演变。 单说后者,部分人不喜欢古早galgame的画风,觉得有“粗制滥造”感。也有人就喜欢这种古早的画风。 个人比较不能接受:原本制作不错的作品,突然出现集中的、明显的作画崩坏。 这是因为有了前后的对比。 除了单集的作画崩坏,还有第二季质量的整体下滑。 例如:一拳超人的第二季,让人不满。无职转生的第二季,令人惋惜。