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大家好,这里是sakura276。sakura的来源是幼崽时期上网搜索“好听日语名字”,目的是在同学们问这是什么英语单词的时候,优雅(?)地说你们不懂了吧,这叫日语。276的来源是生得比较晚,sakura,sakura1,sakura2乃至sakura99都被别人叫走了,气愤之下随便按了几下数字小键盘( 顺便一提,这个幼崽时期起的名字在半大崽时期,经常被问是不是看过龙族。每次我都说没看过,但问的人多了,我就自觉地去搜索龙族了,以便能顺利接上别人的梗。成效喜人,现在我已能像个15年老读者一样,娴熟地让作者吻起赫尔佐格来。 我是在游戏讨论群知道这里的,来了之后随手注册了一下,然后到处看了看逛了逛,说实话非常惊喜。这种惊喜的点在于我是个年迈的东西,论坛这种形式和详细的版规、友好的风气,勾起了我很多早年上网时的回忆。比如说参加版杀、跑团、接龙游戏,在版主的帖子下面抢沙发等等。伟大的哲学家沃·兹季硕德讲过,人不中二枉少年,所以我也就义不容辞地到处发送“xx酱乃好哇~”“亲们都在做什么呢?”“版主大大酷爱来删帖啦”这类现在来看十分羞耻的台词((( 个人兴趣方面,动漫里一直挺喜欢的应该要说海贼王,死亡笔记,狂赌之渊,电锯人,今年(是的,另一个说法是两周前)开始补番,其中觉得很棒的是进击的巨人和猴王。 游戏的话单机偏多,水豚一样的反应速度不允许我玩要求操作的游戏,喜欢博德之门3,极乐迪斯科,逆转裁判。推理向且无恐怖元素的游戏都很乐意尝试。 网游了解暴雪全家桶,玩过暴雪三口之家桶(wow,炉石,ow),以及一些和好友的联机游戏。此外还有雀魂,玩下来,我认为雀魂这个游戏最重要的有两点:1.点击鼠标左键出牌。2.记住按钮亮了可以不点。 手游很遗憾,几乎0涉猎,因为觉得小屏幕打游戏读文本很不舒服。上次玩手游是合成大西瓜,上上次玩手游是会说话的汤姆猫,上上上次玩手游是俄罗斯方块。 galgame只有安利喂进嘴里的时候才会特意去玩,因此只玩过一些著名作品。比如缘之空(群众推荐),白色相簿2(群众推荐),高恋(群众推荐),沙耶之歌(群众里有坏人!)。但Kanon不是,Kanon是我玩过的第一个galgame,也是唯一一个自己找来玩的。原因是我小学时学钢琴,把琴谱弄丢了,想要上网找一份,于是搜索卡农……最终搜到了Kanon。孩子没有找到琴谱,但是孩子玩上了galgame,甚至托它的福掌握了解压、兼容模式、打汉化补丁的方法,在高年级时凭此荣获微机课代表一职。 (话说微机这个词也好有年代感!) 最后想说,在版规里看到“禁止使用AI”的时候,我整个人都发出大爆笑XD,好与时俱进!虽然已经不是热衷于水帖,在网络上十分活跃的年纪了,但能在此重温载酒买花年少事,我依然十分开心。没有什么特别的目的,就想在这里普通地讨论或闲聊,祝大家天天开心!
- 今天
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廣場電台音樂專欄 無限輪舞 Gloove Remix 輪舞で boom boom 夢中で move move 夜を break, 血が shake, バグる truth 和の code に ride して bounce 限界越えろ、この sound 三味の音 ビリビリ、心にtrigger 鼓鳴るたび、目覚めるvision 月光spark、舞うようにdive 闇を切り裂く、侍vibe エモいだけじゃ足りないの ド派手に咲く和の炎 鼓動とbeatで騒げば この魂、誰にも止めらんないわ 輪舞で boom boom 夢中で move move 夜を break, 血が shake, バグる truth 和の code に ride して bounce 限界越えろ、この sound 琵琶と尺で鳴らす chaos 夢と現(うつつ)の cross-over boss 17弦 キラリとズラす Jpop に斬新 upgrade plus 孤独もvibesになるから 涙も強さに変わるさ この音で心つながる 和の未来今ここで始まる 輪舞で boom boom 限界 jump jump 夜を裂け、叫べ clap clap 鼓と code に乗せて fight 全世代にぶっ刺さる rhyme 三味・尺・シンセが killin’ 音の渦で思考が spinnin’ 鼓動と rhyme が sync する beat この“輪舞”で世界 heat up, lit 輪舞で boom boom 夢中で move move 夜を break, 血が shake, バグる truth 和の code に ride して bounce 限界越えろ、この sound 和と未来の border break Chaosもアートに変えてく style この歌が誰かの「生」になる 無限輪舞、響け smile 雜言 重要提示:點圖看音樂影片
- 昨天
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浓墨重彩的死亡本身就是角色的高光啊。 很多角色的死亡都是作为剧情高峰而精心刻画的,成就了角色,也成就了剧情,还有的直接升华整部作品,让人念念不忘。 比如白胡子的“我是旧时代的残党,新时代没有能承载我的船”,炎柱的“我做的还好吗?我有好好尽到自己该尽的义务吗?”,星野爱的“我爱你们”。不限于二次元动漫的话,还有西德尼·卡顿自愿上刑场,萧峰雁门关自尽,斯内普最后说看着我的眼睛。 而且大部分作品中,死亡意味着一个人物的退场,一条剧情线的完结(是的,我就是在吐槽火影的秽土拉人行为)。以一个出彩的剧情退场,在作品外就相当于这个角色已经永久获得了好结局,这条剧情线已经高质量完结,不用再担心角色之后死得潦草,走向奇怪的剧情,再或者作者犯病乱写乱画。所以这就是希望角色有好待遇哇,真的很正常吧ヽ(✿゚▽゚)ノ
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咦,真的, 網頁自動翻譯的鍋 發之前有檢查過了 不知怎么發了出來還是變了無名氏 我試試改回去
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我希望我喜欢的游戏/动漫角色死掉,虽然也会难过会流眼泪吧,但更多地是产生一种欣快感…… 而且我一直都觉得,喜欢的角色死了比烂尾强