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显示于 2018年03月27日 在帖子中最高声望的内容

  1. 心血来潮就撸出来了 耳机线果然听不到细节嘛。。唱的时候感觉明明挺有自信的连妹子都说我好帅 话说怎么才能拥有高级又炫酷的内置播放器啊 歌 度盘 @wickyshiang 我真的不是咸鱼233
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  2. 這個神祕的時間點~~ 偷偷放個歌 第一次錄毛不易的歌.... 就是感覺好低好低啊 (? 習慣了之後其實挺爽快的 這首歌大概是目前為止我錄的音最低的一首歌吧,然後大顫音也是第一次用那麼多 哪來那麼多第一次.... 簡單來說就是在練習吧你233333 上歌~!!! 項羽 虞姬 點我聽歌 點我也可以 歌詞: 錄音心得:
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  3. 之前也开过一贴,发现同盟中,桌游区很冷清,玩万智牌的人因各种因素就更少了 为了拖人入坑,在此开一贴专门介绍万智牌(为方便理解会常用炉石、游戏王类比) 另外推荐阅读另一篇进阶: @奇瘋 的鹏洛客介绍 图都炸了,补图咕咕咕咕 0.游戏机制 首先万智牌的有效牌组下限为60张(和游戏王的45~60张不同) 胜利方式一般是让对手的血量变为0或以下、对手要抓牌时无牌可抓,反之亦然。 0.1——当然,也有特殊胜利方式(此处只举两个例子) http://i4.piimg.com/601657/ede3a0b3aa902705t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/9610bac3f5b26bbet.jpg 1.你的回合 看不懂就不看的年轻人火气还是太旺,不认识的词就去2.卡牌类型里找吧 1.1开场 开场的时候每位玩家都会有20点生命以及7张手牌。 1.1.1——如果对被分到的手牌不满可以再次随机手牌,重新随机的第一次没有惩罚仍是7张,第二次6张、第三次5张,依次递减 1.2行动阶段一 这是你的回合中,进行第一次行动的时机。在这个阶段可以通过横置地来召唤生物、释放法术/神器等 1.3战斗阶段 有怪物的地方就有战斗,这一阶段自然是让生物和瞬间大展神威的时候,也是这类卡牌游戏的精髓之处。看清楚利害关系并击垮对手吧 1.3.1——虽然你可以指定用哪个生物进攻,但跟游戏王不同的是,你不能指定让对方哪个生物防守,也许对方会用多个生物阻挡你的单个生物——要小心蚁多咬死象哦 1.4行动阶段二 基本可以参考1.2,区别只是1.2是为战斗准备,1.4是为行为善后罢了,假如发生了什么,在战斗阶段被打了脸,在行动阶段二召唤生物也许能让你在对手的回合好过一点 1.5结束阶段 这一段结束后,你的回合也就结束了,因为不是行动阶段,所以大多会沦为对面玩家用瞬间实施反转的时刻,不能松懈啊 2.卡牌分类 上面说了很多花式术语,萌新应该已经不知所云了吧, 没关系,这就科普上面的彩色术语 2.1地(法术力) 地——万智牌中的生产力,可以当做炉石中的法力点(事实上官方叫法也是“法术力”),使用就会横置,到下一个自己的回合就会重置。 与炉石不同的是,地不会自己增加,需要玩家手动释放,而且一回合只能放一张。 另外,不同颜色的地有不同的名字在3.颜色特点中会说明。 2.2咒语 这个游戏中,生物、法术、瞬间、神器、结界,都属于咒语(这么一想的话“地”真是一个了不起的东西) 下面就介绍上述五个具体的分类 2.2.1结界 结界就是在场上,为全局持续发挥作用的卡,而“灵气”是结界的分支,特指为单独一张卡发挥作用的结界 http://i2.kiimg.com/601657/e3552d1e0b49542bt.jpghttp://i1.buimg.com/601657/43897fe5e1e9e32at.jpg 2.2.2神器 神器相当于构造物,武器、道具,但又不仅限于此,有神器生物这一存在,无疑给神器牌组增添了很多变数。 http://i4.piimg.com/601657/9b0e454ac95aa580t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/7859d848b922cd33t.jpg 2.2.3法术 想必各位都以为2.2.3是瞬间,没错,强行扭曲现实,这、就是神的力量! 法术,也就是膜♂法,每个法术各自拥有神奇的力量,介于种类繁杂,在3.颜色特点中会分类细说。 http://i4.piimg.com/601657/73ba91e40a860a73t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/9429b151453af969t.jpg 2.2.4瞬间 其实上面只是活跃气氛而已,像我这种严肃的人又怎会如此胡来呢? 把瞬间放到后面讲,原因是瞬间跟法术一样,是具有神奇效果的卡,它们间唯一的区别在于——法术只能在行动阶段一二中使用,而瞬间,只要能支付费用,哪怕是对手的回合也能释放! 值得注意的是,瞬间是后发先至的,假如有多张瞬间同时被发动,会从最后发动的一张开始结算。 运用这点反击对方吧! http://i2.kiimg.com/601657/a14102837e53144ft.jpghttp://i2.kiimg.com/601657/756817228e3c9febt.jpg 2.3生物 庞杂、繁琐到重开一节 生物。不论万智牌还是游戏王,这都可以说是主要因素。没有生物的万智牌、游戏王,就如同没有主食的餐桌一样愚蠢!(其实光吃菜也可以) 2.3.1释放(召唤) 再强的生物也要从召唤开始 上面这么多图片已经让不少人认真看的萌新发现了: http://i4.piimg.com/601657/7f273674a9d0d2d2.jpghttp://i4.piimg.com/601657/ca8e97e01c106432t.jpg 每张卡右上角的这些是什么东西呢? 没错,玩过炉石的人都知道:这就是释放法术所耗费的法力点 但跟炉石不同的是,万智牌的法术力是带颜色的! 以上图为例,http://i4.piimg.com/601657/7f273674a9d0d2d2.jpg 这张图就说明:释放这张卡要用一点蓝色法术力 http://i4.piimg.com/601657/ca8e97e01c106432t.jpg 而这张图说明:释放这张卡要用总共五点法术力,其中两点必须是白色,三点可以是任意颜色 2.3.2属性 “大佬,我召唤了一只'先击裂片妖'但看不懂啊!” 没问题,这就教你如何分析卡片上的各种信息 是的,我就是灵魂画师 http://i2.kiimg.com/601657/ac47c75504c5d888t.jpg ①这就是释放所需法术力,先击裂片妖非常便宜,只需要一点红色法术力即可 ②这是这张卡的分类如你所见,先击裂片妖的分类是生物 ③或许有人看不清,我先说明一下这三个字是“裂片妖”:也就是这张生物卡的种族,有许多卡的异能都和种族有关,小心不要看漏了。 ④这一行字是先击裂片妖这个生物的能力,如字面意思,只要先击裂片妖在存在于场上,所有种族是“裂片妖”的生物都会获得“先攻异能”(也就是⑥) ⑤游戏王也许会稍有疑问,炉石玩家也要好好看着,右下角这两个神秘数字是分别是(攻击力/生命力) 跟游戏王不同的是,当生物互斗的时候,会同时给予对方的生命力以攻击力点数的伤害 举个例子:A(1/2)和B(2/1) 当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。 小心不要让(7/2)的大怪物被对方两个(1/1)的杂兵干掉哦 另外,与炉石不同的是,不论生物这回合受到多少伤害,在当前回合结束时都会恢复原状,所以不需要考虑消耗性一类的问题,可不要想当然了 ⑥出于④,这是张卡所持的先攻异能,关于异能,会在2.3.4中有较详细的说明,此处请稍安毋躁。 ⑦召唤失调 想必各位已经看出这张卡的怪异之处:有一个奇怪的淡紫色螺旋在卡片上徘徊不散! 这就是万智牌的“召唤失调”。炉石中,生物召唤出的第一回合无法攻击,但出于游戏机制的不同,你还是可以用失调中的生物阻挡对方生物的 2.3.3战斗 这一部分当然是这类游戏的精髓和重点,万智牌中战斗的重点,主要是以下三个部分 2.3.3.1横置与重置 在万智牌中,有一个与游戏王、炉石几乎不沾边的设定——横置和重置 (没错,还是先击裂片妖) http://i1.buimg.com/601657/99b96bf3cda169a5t.jpg 横置状态一般出现在进攻后,只有等到下一个自己的回合才会重置,所以要用它进攻还是用它防御要有一定的考量。 2.3.3.2进攻与阻挡 看完上面一节,大家可能会想:横置和重置已经说完了还有什么好说的呢? 其实只是想给之前说的“蚁多咬死象”给一个生动形象的配图而已: http://i1.buimg.com/601657/3affd3fd975dce7ct.jpg 大家进攻的时候也要小心这种情况啊。(至于为什么他会用这么多生物阻挡我一个生物,在2.3.4异能中会有说明) 2.3.3.3瞬间所带来的增益与伤害 在上面多处描述中大家应该已经意识到:瞬间所带的控场能力是非常强的 举个例子:A(1/2)和B(2/1) 当这两个生物交手时会发生什么呢?没错,基于“同时给予伤害”这一原则,A和B的生命力都会归零,也就是同归于尽。 但若是一方受到来自瞬间的增益呢? 假如加持了狂热重击,A的属性就会变成(3/4),孰胜孰负不辩自明。 http://i1.buimg.com/601657/37dba632bd50aab0t.jpg 但这时,如果B使用了爆裂冲击,即可消灭变强的A http://i2.kiimg.com/601657/a14102837e53144ft.jpg 因此,战场局势瞬息万变,使用瞬间要掌握好时机,不然出现了上述情况,A可是气到爆炸哦 2.3.4异能 终于说到了这个部分,想必各位也有一大堆疑问吧。 异能,大致被官方分为两种,就由我来简单的说明 启动式异能——主动技能,消耗法术力使用 触发式异能——被动技能,达成某条件后自动使用 完毕 http://i1.buimg.com/601657/33effbbc8d5166eet.jpg好吧,当然不会就这么结束 2.3.4.1启动式异能 启动式异能中,比较具有代表性的就是召唤衍生物和给予友方增益/给予敌方伤害 http://i4.piimg.com/601657/505bacbbb36d078ft.jpghttp://i4.piimg.com/601657/45d8e5fe31ab97d4t.jpghttp://i4.piimg.com/601657/d3daa44648b0a3b5t.jpg 2.3.4.2触发式异能 触发式异能中,以生物入场为时机或以某阶段开始为时机的较多 http://i4.piimg.com/601657/860d6c5a8783a56dt.jpghttp://i1.buimg.com/601657/452e64df1d7ba013t.jpg 2.3.4.3存在式异能 但事实上,异能可远不止这些,有很多“在场上存在”就能带来效果的卡 http://i1.buimg.com/601657/40e0a6a2d649ebb6t.jpghttp://i1.buimg.com/601657/5210378a5e3f6cabt.jpg 2.3.4.4战斗式异能 也有战斗时有利的异能存在,虽然被官方归为触发式异能(因为是被动技能) 但这些战斗有关的异能大多有一个简称(也有一部分有简称但不属于战斗的异能),因此,我个人喜欢称呼这类异能为战斗类异能 比如上图的先击裂片妖的先攻异能, http://i1.buimg.com/601657/3affd3fd975dce7ct.jpg 这张图片中,先击裂片妖之所以一挑三,靠的就是这先攻异能:拥有这个异能的生物可以先给予对方伤害 可不要小看这一点,还是A(1/2)和B(2/1)那个例子 若是A拥有先攻异能,就能先给B造成伤害,B受到伤害后被消灭,自然就无法带着A下水了 以此图为例,万智牌中伤害结算顺序是以生命力为准,也就是说图中的(5/1)会先受到1点伤害,召唤失调中的(2/2)会受到第二点伤害 结算完伤害后,(5/1)已被消灭,而我的裂片妖会受到(2+2=)4点伤害。由此可见先攻异能在实战中,用处是极大的。 以此类推,其他异能也会各自起到画龙点睛或起死回生般的功效。 战斗类异能自然还有很多 http://i1.buimg.com/601657/7dbcf4113a51a2eft.jpg警戒——阻挡或进攻后不会横置 http://i1.buimg.com/601657/107c2e2f815e887bt.jpg上天飞行——普通的地面生物无法阻挡飞行生物 http://i1.buimg.com/601657/70e0618aa7090345t.jpg敏捷——有敏捷异能的生物不会召唤失调 http://i1.buimg.com/601657/3393a9102bf1654et.jpg连击——先击(先攻)的进化版,先击是提前攻击,连击是提前攻击+普通攻击 http://i1.buimg.com/601657/254c16bf7dfce965t.jpg死触——只要造成了伤害就能杀死被伤害生物 http://i1.buimg.com/601657/f3ae1a3bdd3f81bat.jpg践踏——这个应该不用多说,给予对方牌手超出阻挡生物生命值的伤害 异能的数量繁多,但万智牌有一点好——不会像最近的游戏王那样浮躁,推出很多变态卡牌 每个卡组都有自己的风格,这个风格会克制一些人,也会被也些人所克制 下面就是对颜色和风格的大致分类 3.颜色特点 从2.1开始,我就隐隐约约的明示各位:万智牌分五个颜色! 接下来就是分析各个颜色的时候了 3.1白色 白——平原 http://i1.buimg.com/601657/794f9a1c69ce7d29t.jpg 白色——秩序与团结 牌组多为生命力、灵气、援护同伴的卡为主 推荐牌组 http://i4.piimg.com/601657/606bcfa70205773at.jpg1.以晶角兽君王为主的回血牌组 http://i4.piimg.com/601657/98fb538d948f717dt.jpg2.以守望队长为主的士兵牌组 3.2蓝色 蓝——海岛 http://i1.buimg.com/601657/f5b9287c3a36cd3at.jpg 蓝色——海洋瀚力、未知的操纵者 蓝色多以飞行生物和控制类法术、瞬间为主 推荐牌组 http://i4.piimg.com/601657/b34c58da9a53fd86t.jpg1.以伊弗斯岛护卫为主的飞行生物牌组 http://i4.piimg.com/601657/86f5d3ea83ee51c7t.jpg2.以心灵塑形等弃牌、摸牌卡组成的弃牌卡组,最终让对手无牌可抽落败 3.3.黑色 黑——沼泽 http://i1.buimg.com/601657/330dfa4442e1d2bct.jpg 黑色——咒杀与活死重生 黑色生物多为重生或死触,法术牌也以消灭生物、复活生物为主 推荐牌组 http://i4.piimg.com/601657/74678f41d7585859t.jpg1.用法术、瞬间消灭并复活控制对手的强大生物 http://i4.piimg.com/601657/27193212ca37b028t.jpg2.以莉莲娜的抚触为主,构筑弃牌卡组,让对手无牌可出、反复失血 3.4红色 红——山脉 http://i1.buimg.com/601657/dd2c0ec531e71428t.jpg 红色——龙和活火山 红色牌组大多是强大的生物和暴力的法术、瞬间 推荐牌组 http://i2.kiimg.com/601657/576fe47e1fbe9446t.jpg1.以龙语祭师为前置,大量召唤本来高价的龙族生物卡 http://i2.kiimg.com/601657/c0cb2128d631da34t.jpg2.集结大量直接给予伤害的卡,无视对手生物,给予牌手致命一击 3.5绿色 绿——森林 http://i1.buimg.com/601657/9fc8248f57e7a1cft.jpg 绿色——广袤疆域和野蛮生物 绿色牌组是唯一一个可以加快放地的牌组,善于极速发展,碾压尚且羸弱的对手 推荐牌组 http://i2.kiimg.com/601657/9b6d1e49dda3d6b8t.jpg1.以栽培为代表,快速释放地,并在中前期召唤出强大生物打断对手发育 http://i2.kiimg.com/601657/7795420576b96f00t.jpg2.召唤大量衍生物,并利用兽候腾场大幅强化杂兵 3.6无色与多色(进阶向拓展) 无色——顾名思义,没有颜色,任何颜色都可以使用 但大多是神器,并不适合单独使用,建议配合某些颜色卡组使用 http://i2.kiimg.com/601657/c81cea490cbcf150t.jpghttp://i2.kiimg.com/601657/ea8a91014a93cb67t.jpg 多色 http://i2.kiimg.com/601657/ecd6ba78b2b6193et.jpg 没错,到刚刚为止我一直在隐瞒多色卡组的存在,就是为了这一刻! (虽然应该早有人猜到了) http://i2.kiimg.com/601657/b577277fb4860604t.jpg 事实上很多颜色都有共通点、有可以合作的地方,在此只放三张具有代表性的卡牌,让各位感受一下可能性 具体的组合由各位自己发掘。 http://i1.buimg.com/601657/3b145e195b1bacbdt.jpghttp://i1.buimg.com/601657/dbff03d5b9f4ddd6t.jpghttp://i1.buimg.com/601657/181d37d399c83ebct.jpg 另外,多色卡组中,这种情况一定要避免 http://i1.buimg.com/601657/894f61e5fe17c0d2t.jpg 好了,教程到此告一段落 希望有人能被教程和帅气的卡片勾引,去尝试一下万智牌 介于实体版只有壕买得起,建议各位去玩网络版 看我做的这么辛苦,点一下赞也没什么不好的吧 http://p0.so.qhimgs1.com/bdr/_240_/t0153aeb99fe90c43dc.gif 点赞请点击右下角心形图标↘ @Revan @创世之土
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  4. 2018年到了,恋语幽境特意准备了丰厚的奖励回馈大家。 请按照上方的提示自行领取。 本帖也可以用于和朋友闲聊,多@一些好友过来吧。 更新红包: 回帖时加上红包上的口令就有机会测试手气了,注意不要违反版规。 奖励的大头其实在帖子上方的问题里。 联动:【恋语幽境】🎁高薪招聘💰最高6000节操/月
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  5. 唔,想說好久沒唱歌了( 我不知道為什麼我要挑戰這首( 貌似還挑戰失敗了233 這高音太傷了。。唱個半首( 手機的麥實在太渣了qaq 大概只唱了一分半的長度~ 大家隨便聽聽ww 本體: https://pan.baidu.com/s/1Bv06oJvCjQ8ulZksZca7vA 召喚: @junine @随便起个能注册 @听风 @可洛 @游戏游戏一二三 @路過看看 @懒酱。 @浅浅的深深 @feifeidezhu @lxghsd @yuki142 歌詞: 海鳴りの調べに 黒雲は空へ集う 嵐を呼ぶ風は 高らかに 謎めく言ノ葉に 魔女達は含み笑う 歪な夜の宴は 繰り返す 奈落へと堕ちた 金色の蝶は 幾つの罪に 翅(はね)を濡らしてゆくの? なかないで 囚われた 幻想を壊し 一度きりの 終焉をあげよう 果たせない約束は 胸の奥 焦げ付いて 赤く赤く 爆(は)ぜてくよ ねぇ
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  6. “糟糕..我好像迷路了,这里是哪里?” 六七岁的小苏苏子漫步在幽暗的海边森林中,四周漆黑一片,只有一只只萤火虫点缀在其中,伴随着风吹过树叶的沙沙声,为这片森林增添了神秘的美感。 “呜..不能哭,我要坚强一点,对了,妈妈说用心感受风的流动,有风的地方就有出口!”小苏苏子闭上眼睛伸出手凭着感觉在走。“闭上眼睛后就不怕..噫!” 文章区全部内容 ——————————————————————————————————————————————————————————阔别已久的归来~这次我听从了版务的意见,在文章区发文并且与语音区联动起来,拯救日渐衰落的语..【没有guna 呀=-=好久没有写东西,果然生疏了不少..【苏苏子关注我了关注我了关注我了!(开心开心开心 好希望能快点进歌姬团玩耍呀=-=【我再也不敢摸鱼惹 总之..希望大家喜欢! 差点忘了正片
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  7. 可以没事干跑去别的区蹭点红包呀什么的,节操其实很快就能够的
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  8. 快录快录,你喜欢啊也可以多啊几声
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  9. 这首歌我也想唱来着。。比较符合我的情况。。。 但是一开口就是老阿姨感慨人生的赶脚。。。 期待你早日来歌姬团玩哦~
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  10. 我个人会会受到环境影响,因为还是在校生,所以需要认真看书的时候会到图书馆去,跟那些认真的坐在一起,然后自己也能静下心来了。
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  11. 可以可以可以~~~~ 不管是什么角色,厨放都是好样的2333
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  12. 懒酱的声音好清爽啊! 前期的轻灵歌声,让我回想起小时候夜游公园的情景! 我非常喜欢这首歌,给人一种非常治愈的感觉, 以至于我只想专心听这首歌,连想要调戏懒酱的词都忘记了!(其实是没有那个心情说了!)
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  13. emmmm时间是可以挤出来的嘛,报告什么的……【深深叹气
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