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显示于 2020年08月05日 在帖子中最高声望的内容
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默认目录是 C:\Users\用户名\Documents\AliceSoft\HENTAI LABYRINTH\SaveData 文件夹下.覆盖同名文件应该就可以了? 里面有各种杂七杂八的东西,至少我自己试了下可行,不排除有风险建议备份. 剧情流程: 开篇拿到姐姐,走几步到塔里先从1楼走到4楼管理员室拿钥匙,然后去开三个诗人之间的门拿到印象,再从4楼下到地下使用地球仪选择要去的关卡.三个关卡没有先后顺序也并不需要攻略完一个才能去另一个,当然换图还是得走回一开始那个地球仪那儿.怎么攻略就看个人选择了. 湖:向上走几个图到鱼人村,再向右上方向的河童迷宫进发,迷宫里选择比较多样,正统来讲先去监狱看一眼hs然后回人鱼村商量对策,再次攻到监狱被人质劝退再回到人鱼村想办法,然后姐姐变鱼从左手边的海域绕一圈找能去河童迷宫后门的巢穴,从后门进监狱结果姐姐白给了变河童,然后姐姐变河童自己去挑战boss又白给了,随后男主联合透了姐姐的河童把正在肾亏的boss干掉了.然而一圈下来人鱼姬的尻玉被卖出去了,众人回渔村打听消息再一路沿着左一个巢穴右一个巢穴一路找到最左上的章鱼宫,章鱼宫右手边找商人要求你说服章鱼王,再去左上最深处找章鱼王要你干掉商人(回头再去找章鱼王姐姐就被透出个新皮肤),你可以选择干掉商人或者干掉章鱼王找商人,都能拿到尻玉,回鱼人村一阵百合过后拿到赤玉回管理室. 馆:主线分左上儿童乐园和右边的剧场,两条线互不干涉随便先做哪边.儿童乐园进去后被屁孩王送进迷宫,走一阵又遇屁孩王开干,没在限定时间内干掉后姐姐被变成冰淇淋吃了,回头个把图到左上角有冰淇淋店的图用再来一根把姐姐换了回来,继续前进碰到一群暴走族拦路,交1w或者白给姐姐或者打一架,之后就是一直线打过去没啥好讲的,之前没赢屁孩王的话姐姐就只能被强制变成硅胶制品了.剧场方面先去剧场主管让姐姐跳舞,跳完出来拿了主管的钱,走了几步被巡逻的抓住说是赃款,回剧场找人不见了,再回巡逻的那儿找姐姐也不见了,搞了一圈姐姐回来后二楼开放,二楼能直接撞感叹号看姐姐被复制得到新皮肤,或者绕外道打掉恶魔王避开该场景,三楼走一段姐姐被强制变成屁股,貌似没法避免?boss战过后获得赤玉回管理室. 森: 走几个图遇到几队猴子挡着路,只要哪个没打过或想交涉姐姐就被拖过去当压寨夫人了.男主伤心中遇到蟹子,然后去最右边的哈比城见哈比王给了个队友,再到最左边森林深处收了只蜜蜂,然后去上方猴子山无双打跑boss夺回姐姐,再去猴山右下方的洞穴里找到姐姐的心,再回到哈比城上到三楼去餐厅用餐后姐姐又被透学会新的技艺,并获得赤玉回管理室. 收集齐三个赤玉后影男暴走,根据你的攻略顺序依次给你整两个boss,并将最后一张图作为最后决战场地. 湖: 河童牢房 -> 章鱼王座 馆: 冰淇淋店 -> 奇人馆3F剧场 森: 猴子山顶 -> 哈比城顶部 _______________________________________________________________________________________________________________ 赤玉是带点杂色还是完全红估计是跟该环境的所有皮肤是否都收集到有关. 回想最后两个看起来较好的结局貌似只能变身全收集或者纯爱play才能出. bad end一个是上猴山看到姐姐被X时选择直接冲过去,一个是输给最终boss. 开篇选择饶恕不饶恕,一起去还是回去,和蟹子H不H不知道对结局有没有影响. 全变身: 初始 : 花 湖 : 河童(河童boss处战败,还有些别的途径不过这个最容易做), 章鱼(地图最左上角章鱼宫最深处见章鱼王), 章鱼烧(章鱼宫右侧卖场感叹号), 人鱼(河童boss处战败,之后帮人鱼姬拿回尻玉百合play后获得) 馆 : 冰淇淋(儿童迷宫前期输给屁孩王), 摩托(儿童迷宫暴走族), 灰机杯(儿童迷宫遇到兄贵), 足球(儿童迷宫后期体育场), 双子(奇人馆2层), 屁股(奇人馆3层) 森 : 史莱姆(森林初期地图附近野外感叹号), 猴子(见到猴子队妥协或者没打过), 鸟人(哈比城最上部餐厅用餐) 纯爱play: 不让别人碰姐姐通关,就意味着每个地图都不能按正常的来且变身只能最低限度收集并且拿到耻玉必然不会完全红.为了避开那些姐姐被X的剧情,湖线要不管牢饭人质直接去杀20级的河童老大;馆线要在变棒冰前干掉屁孩王随后兄贵前有个本来挡着的路现在可以走了绕过兄贵;森线一开始就要不妥协强杀几队高等级猴子然后把猴王干掉.为了达成这些条件把主线放着先把各地图的宝箱和野怪扫荡一遍提升能力等级装备就十分有必要.只有花和本尊两者的情况下河童老大9级左右就能杀了, 要杀25级的屁孩王在装备好的情况下需要16级左右, 要强杀18级猴子队得有个18级吧,装备要好要嗑药还看人品,或者你舍得也可以用弹药. 最低限度花跟屁股这两个变身应该是逃不掉的,章鱼烧足球之类的应该也在允许范围内.实测拿着花跟屁股两个变身通关可达成纯爱结局. 武器方面前中期就可以去湖线的几个水中巢穴(大概要先做完河童剧情?)和哈比城找到些能用到毕业的装备. 影男开始暴走后尻玉之间会刷出玄武,猴王藏身的地方刷出白虎,打败后会给110攻的男主武器和140攻的女主武器. 最后我要大声喊出 ザンクロー他是真的顶!!!!!!!!!!!!!!!!! SaveData.zip2 分
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游戏介绍:G弦上的魔王 前言: 1.这个游戏也是一部名作品了,其中结局是真的会让人去深入反思,或许各位在玩完后,对于【恶】和【憎恨、复仇】应该会有更多的思考吧。 2.所以笔者在这里就不透露太多的内容了(除了春线外),我就只提纲挈领说几句就好了(有一些吐槽)。 3.其实这个游戏名字,很难就不想象到舒伯特的【魔王】。这一部作品的音乐是占据了比较重要的部分,对于剧情和气氛都做的不错。(尤其是那一首【Close your eyes】) 4.我是在玩完全线通关后,第一时间就跑来写心得,如果写的不好,请多多见谅。 推荐流程:1.椿姬 2.花音 3.水羽 4.宇佐美春 心得: 1.椿姬线 在本作有圣母属性的角色,对于别人的话语可以没有怀疑地相信别人,会为身边的人给出帮助。 简单来说就是【善良、无条件的信赖、有爱心】 不过在剧情中,就算说这种圣母角色,也差点被魔王搞到黑化了。 而因为弟弟,所以最后还是停止了这个黑化。 像椿姬这样的少女,我觉得啊,虽然你是一个善良的人,但是不要被人利用自己的善良,令善良变成自己的弱点,甚至令自己变得软弱。 最深刻的应该就是最后男主京介回到屋中去看日记了。 2.花音线 唔~应该算是整个游戏最失败的一条线了吧。 简单来说,这一条线主要就是说一个家庭的沟通问题的故事,就是母亲和女儿之间有了沟通问题。 在亲情上还是写的不错的,特别是母女之间的对话,但是爱情的描写上简直是不知道在写什么。 不过最后,还是花音自己解决了这个问题,所以男主在这一条线上其实好像没有什么作用,对于2人的感情描写也十分的少。 不过CG就是相当高的品质,没什么好说的,这里就不剧透了。 3.水羽线 唔~水羽在游戏中是一个可爱的女孩子,性格上是属于比较傲娇,而且比椿姬还要更无知,在经过很多事件后,终于变的独立,不再是只会一直依赖姐姐。 从水羽那种想拯救姐姐的心情,都可以看出在剧情的后面,变的越来越坚强的角色。 个人感觉此线的叙述方式是可以的,会产生玩家对剧情发展有好奇的效果。不过对剧情没有完善的解释,这点比较可惜。 4.宇佐美春线(那这里先说一下,这里会有剧透,而且这一条线也是整个游戏的主线,所以建议大家先玩了游戏再来看) 真.女主,在进入这一条线后,玩家不难就会觉得这是一个关于魔王京介VS勇者春的故事。 然后下面第一个展开就来了,原来魔王解释自己的哥哥。 然后就是一路与自己的魔王哥哥的智斗,其实在一开始剧情有点烂就是了,不过后来就是男主的义父权三亲自出场,才将剧情推到高潮。 反正男主和女主最后,成功打败了魔王就是了。 然后下面又突然来了一个反转,就是情人节当天,没有死的魔王居然突然来到女主春的家中。 女主当然是想去复仇啊,直接就去追着魔王。 不过男主最后还是亲自开枪杀了自己的魔王哥哥 最后,结局就是男主去坐牢8年,当时候一边听着ed歌曲,一边看到各个女主和男主的对话,是真的有一点心疼。 尤其是男主说【我不过是在利用那个女人而已】,希望负担所有的罪名。 8年出狱后,男主本来就打算就此消失孤独终老。 甚至面对来接自己的春和自己的亲生女儿,都打算不去认自己的女儿。 但是在单纯的女儿叫着自己【父亲】,男主还是哭了出来。(这里少了个CG,而且音乐没有配合的很好,是有点可惜的。) 魔王的诅咒终于解决,标题的画面的黎明终于到来。 同时,在大雪的夜中,终于来了最终章的标题【春】。 Extral.关于权三这个人物 权三在这一部游戏中,是一个利益主义者,发现要迫男主还钱,还不如叫男主帮自己赚钱。 只不过最后的剧情最后,无法解释的就是,权三为了保护男主而死的行为。 但是不管,他真的有没有父爱,最后男主对他描述是十分的到位的。 【如果他还活着,他肯定会说自己不需要葬礼,只需要杀死造反者就够了】 Extral2.关于魔王和我自己的反思 其实从这个游戏下来,可能大部分人会认为魔王是因为京介和哥哥恭平的仇恨所产生的。 但是这些往上看,都是因为人的欲望和贪念所造成的。 春的父亲利用了京介和恭平的父亲,来为了自己的利益,而走投无路的京介和恭平的父亲就这样杀死了春的父亲。 而这些【恶】都被恭平都继承了下来,才有了下面的故事。 我玩这部作品的感想就是,人与人之间的利用,产生了这些利益的冲突,就会造成【恶】,而且会不断继承下去。 因此,就会产生了故事中的【复仇】,而【复仇】也会付出代价的。 所以既然如此,那不如大家互相用爱和包容,让这个世界变得更加美好吧。正因为我们是有感情的人类,才可以互相感化对方。 总结: 总结来说,我还是推荐大家去玩一下这部老作品的(如果不是里面有一些r18内容,我还是很推荐给大家去玩的),可能在玩过对于一些事物也会有的新的反思。1 分
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GAL区的大佬们大家好,我是新来的萌新,旧书!当然叫我book也可以,在有各种游戏之中,相比CG,可玩性,我更注重的是剧情性呢!那么入乡随俗就让我来介绍一下我最喜欢的游戏吧! 很早之前,在朋友的推荐下下载了一款名为《战国兰斯》(兰斯7)的游戏,初次玩的时候还是全日文版的生肉,搞不懂对话在说什么,只能慢慢的啃, 那时候没玩过多少游戏的我直接被战国兰斯这款游戏的多种玩法深深吸引了,不管是类似战争的对战模式,多种职业互相搭配的机制,还有之后建设城邦管理城邦,攻城掠地等等玩法都让当时的我着迷了。(果然当时太嫩了) 直至今日,战国兰斯也是为数不多能让我游玩多个周目还能津津有味的游戏,也能记得当初为了通关全结局路线,为了追加所有势力武将,也为了完成大部分有脸武将的clear剧情奋斗了不知道多少个夜晚。 言归正传,说回战国兰斯本身, 令我印象最深刻的就是香姬的正史剧情了,第一次触发香姬失踪剧情的时候,被恶心的不行,不断地搜索攻略,在贴吧等地方求问能不能避免掉这段剧情,然而结果就是除了猿杀线之外都无法避免,这也让我成为了魔军一生黑。 同样的,让我感触最深的也是香姬的剧情,兰斯为香姬洗澡的那一段剧情,让我重新正视了这位人渣鬼畜王,记得在第一次玩战国兰斯的时候,兰斯每一次攻打下一个势力就会四处去侵犯女人,凌辱公主,甚至在朝仓义景眼前强暴雪姬,以北条为诱饵强上了兰,在我心中,兰斯就是人渣的代名词,直至兰斯为香姬洗澡的一幕出现,我才觉得兰斯或许没有想象中的那么坏(当然也没好到哪里去)。 除此之外,在战国兰斯的游玩之中,最喜欢的角色莫过于铃女了,初见时因为忍者装扮太戳我XP了,平时也就更关注铃女的剧情,当时那句“忍者因为用毒,寿命很短,而我已经超过平均寿命2年,算是长寿了。”就听的挺不对劲的了,事实上也是如此,在8之中跟随兰斯前往大陆后,在任务【女忍的寿命】中死去,享年19岁,即使后续之中以灵魂形态出现,却也会在后日谈之中消失,仅留下一封信:「真是愉快的人生是也,感谢」 “但是,此生无悔是也。“ 如果说香姬是我在兰斯7之中最心疼的人物,那么铃女就是我在兰斯8中最心疼的人物,就像无法改变香姬的剧情一样,铃女的死也无法改变,这也是我在兰斯8之后对兰斯系列热度大大降低的原因。(10因为在最想复活的人物投票之中第一名,开局勾选应有尽有即可开出铃女) 当然,玩过前作和8之后就会知道,兰斯最爱的永远都是希露,8之中,兰斯在房间之中对希露说的那些煽情的话,一度让我怀疑兰斯被人穿越了。甚至在后续之中,兰斯完全不在乎自己身上的禁欲诅咒,毫不犹豫地把唯一的愿望留给了希露,结果却发现无论如何也解不开她的诅咒,当时的兰斯就像失去了灵魂一样。果然人都是在失去后才懂得珍惜。 话说回来,除了剧情和角色,战国兰斯之中的势力也是刻画的挺不错的 。 最喜欢的势力就是上杉了,如果不是铃女更戳XP的话,或许战国兰斯之中最喜欢的角色就是谦信姐姐了,虽然作为敌人时上杉势力挺好对付的,但是作为自家武将时还是非常给力的,而且最后通关的上杉线的话,就会发现谦信姐姐得帝后得样子帅得一塌糊涂(上杉县政老杂种必死) 有喜欢就有讨厌,战国兰斯我最讨厌得势力就是岛津了,四个小崽子不停地去勾引我家的女武将,哪怕招降之后也不老实,被坑了一次之后开新线的时候,都绝不对他们手下留情了。 其他还有武田势力,为了完成在下一周目能够追加武田四将,硬是扛下了四连击,触发暗杀任务,结果就抓住了一个,其他全跑了,还得靠不断SL去抓住其他人,当时整的我头疼的不行,不过当他们成为队友之后,他们的强大确是十分的可靠! 还有由妖怪们组成的独眼势力,虚伪的浅井,阴阳师们的北条等等的势力。 当然战国兰斯的各个势力和角色肯定不止我说的这么多,甚至还有前作人物的登场,不过好像篇幅已经太长了,就不一一述说了,总结下来战国兰斯,如果除掉香姬的那段剧情,还有某些zz正确的影射,那它在我心目之中就是当之无愧的第一游戏了,当然,我不代表任何人,只站在自己的立场上来评价,请大佬不要暴打我。 最后,我觉得兰斯绝不是一部沉重或者虐心的作品,也不是一部”求全CG存档”的作品,对我而言,兰斯塑造的是那些角色们以勇敢的心跨越困难与痛苦,最后面对一段不在乎结局的无悔人生的游戏! 也谢谢各位大佬愿意看完夹带着我这么多废话的长篇,谢谢大家! @冰猫 @Angrybear (凭什么兰斯不能扔进去性转泉里面)1 分
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本来不知道该谈哪作,毕竟最近推gal都是几个月前的事(就是这作),近来的文娱生活怕是只能追溯到前几周看麦家的暗算。这要谈感受还得把硬盘搁置的拿出来看下结局,回想下当初推完的感受,然后才慢慢有点感觉了。 我今天上steam才发现这作下架了,好像是因为代理商破产啥的,正在准备再上架。 最早是在steam的游戏推荐里看到的,因为那时候在找一些国gal玩,买了几作,steam就根据我的爱好推荐了,当初第一次看到这作介绍的时候,很是兴奋和期待,风格实在太戳我了,悬疑推理加连环杀人!没有丝毫犹豫就买了。 接下来会尽量不剧透地谈谈感受。 首先这根本就是视觉小说,没有选项的,还全年龄,我甚至都犹豫该不该归于gal,总之先算吧。 整体评价的话,这是我最喜欢的国gal了,而且要跟日gal比也在80+。 全篇是第一人称。先凭借印象简介一下开头,男主程枫时隔三年回到故乡,因为收到了初中同学(女主千雪)的来信再加上父母工作调外,他就想回故乡来读高三,也来见见她,然后暂时寄居在姨夫家,第一天就很浪漫地和女主在学校后面偶然相遇了,一如初中那时候第一次在树下相遇一样。然后就是进学校,女主不同班先离开了,在新班级认识了几个新朋友,度过了前期很温馨幸福的日常(而且对话啊生活气息都完全是天朝的感觉,就像你平时课堂和同学打闹一样历历在目),然后晚上男主和女主回家,写日记,关灯睡觉。然后…欢迎来到暗世界。(诡异bgm响起) 所谓的暗世界是我随便取的,总之就是男主每次入梦(?)都会来到的一个暗红色的世界,第一天他在里面见到了第一场杀人案,并听到了犯人(一男一女)的对话,男犯人留下了一些宗教符号的图案,并对男主神叨叨地说了些什么就离开了。 男主醒来忘了梦,之后也能猜到,去学校,报纸,杀人案,热衷于侦探游戏的沙雕朋友,去小区现场,看到了图案和梦里一样。 至此一气呵成,故事拉开序幕。开局就相当吸引了我,极大地拔高了我的期待,所以最后没有成为我心中的神作还是挺可惜的。(缺点在后面慢慢说明) 音乐:本作各类场景的音乐都是真的很不错,无论是主角和朋友日常的嬉笑怒骂,还是和千雪在一起时的静谧幸福,以及暗世界的各种场景(审判、赎罪和仇恨等),总之我是只能用恰如其分来形容。 美术:有啥好说的,全年龄,老派的人物画风,现实色调处理的背景。 系统:一般,正常水平。 剧情:忽略掉意识流部分单看现实剧情是逻辑自洽的,一个关乎复仇、恶和救赎的故事,并内含大量宗教学、密码学等,虽然没有我最早期待的本格推理(本篇的推理解密就集中在杀人现场的宗教图形上。),但却在后面“真相”揭开时带来了另一种震撼。当然还是有些瑕疵,在于有些人物性格处理和心态变化上,还有就是发展有时候有点都合主义(主要还是看明不明显,这得看演出的效果,或者个人共情能力不一?)。 演出:那就得谈文字表现、谈情绪渲染,我觉得这部分是最大的扣分点,心理描写和对话叙述真的太冗长了,再加上男主本身犹豫不决优柔寡断(虽然刻画的挺真)的性子,后面剧情很多时候都不好好说人话,真的给我急的大叫mmp,一度想弃游(也可能是自己心态浮躁了,反正有时挺难共情的),整体感觉就是自恃文才的理科生不知节制一样搞氛围渲染和情绪烘托,有时候get it觉得很棒,有时太过犹不及。 还有就是最后结局竟然来了个究极意识流的开放结局,搞得我都分不清男主的现实和梦境了。不过说实话我也不知道现实该怎么收尾了,入狱?自杀?还是逃亡? 总体来说还是挺值得一玩的,剧中的角色都刻画得不错,我超喜欢三个女孩的性格,各有各的魅力:千雪(女主)、夏律(女二)、白晓莹(女三)。 尤其是千雪,我的北落师门啊。 总评:83分 PS:剧情真相属实相当残忍,每次听到那段经典的钢琴独奏就难受。游戏最开始其实有一段梦(或者说意识流)的剧情,就像素晴日的序章,没看后面看不懂。 顺便截了一些第一章的游戏截图:1 分
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大家好啊,很高兴能够加入SS同盟。 第一次听说SS同盟也就是几天前的事情,当时是某游戏过不了关,查询攻略,搜索结果第一个就是出自于SSTM。其次是什么游戏已经忘了,因为最近假期,玩得比较猛,所以能快速玩通一部游戏,玩了很多部,所以也记不清。在我之前没有玩过论坛,顶多类似的也就是几年前逛过贴吧,由此可能对论坛类的规矩不是很懂,希望多多包涵。 自我介绍一下,本人YoungJune,大学生。入二次元时间不长,是从高考结束后,在一个等待成绩的焦急夜晚才开始看动漫。第一部看的动漫为《从零开始的异世界生活》,这部番剧当时挺火的。但后来看的番多了,感觉这个剧情实在是等着累。最近看过的动漫是《零之使魔》,果然还是老番有意思,好评。我觉得随着番剧的制作,一般新番都玩出了套路,所以看一会儿就没啥意思了。看的番多了,感觉芳文社的很喜欢,JOJO也看过,很不错。 我在很多地方用的都是同样的ID,例如steam,经常玩的游戏是求生之路2,但本人对很多事物都坚持不下去,半分钟热度。最近半年玩过的游戏中,比较喜欢的有两部,《坎巴拉太空计划》,游戏开放性十足,较为硬核,很有意思,对我而言我能把火箭顺利降落在月球但是回不来;《King Exit》是我第一次接触王道类剧情的游戏,以前也没看过这种小说,最开始抱着冲的目的,后来转换为了看剧情。至于Galgame,玩的第一部是自己找的《星空のメモリア》,发现还是傲娇的角色有意思。后来同学推荐过《little busters》,玩了很久通关后,对游戏中"saya's song"曲目深有感悟(后来发现Air社都喜欢得绝症) 在日常中,我很羡慕现充,也想成为这样的人。毕竟相对而言,玩游戏、看动漫之类的比学习、锻炼之类来的进步少很多,而我觉得充满进步的生活是不可缺少的。最开始在高中时,我曾因周末回到家一直玩,没有好好学习而自责;但后来我决定,为了避免心理负担,回到家只管玩。可没想到发生了新冠疫情,难受,这个学期还好是过去了,越到后来动力越差,真羡慕那些在家也自觉的小伙伴。但到了假期,就更别谈学习了,其实现在也是有点慌。 唉,与诸君共勉。希望大家也能够抽出点时间学习锻炼。最后,希望能够在SSTM中收获伙伴和快乐,也祝大家学业进步。 ------------------ 感谢 @赤紅の涙 @猫型少女卡萌酱 大佬给我打钱1 分
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最倒不至于,只是个噱头,吾辈只是想起了一位感觉上比较惨的男主所以想说一说~ 吾辈想说的是《11eyes交错的视线》(即《11eyes - CrossOver》)中虚空境界篇的天见修。虚空境界篇讲的是与《11eyes~罪与罚与赎少女》篇同时发生的事件,属于外传性质。 为了提示大家吾辈想说的角色是天见修而非原作本篇中的主角皐月驱,本文所有出现“天见修”的地方全部加粗,“皐月驱”的地方全部减淡字体颜色,主角团姓名全部加下划线。 以下是一些小小的背景介绍(剧透): (话说这部作品还只有PSP版,用模拟器玩导致观感下降了的说……) 曾经(数年前)吾辈和一些网友认为这大概是galgame史上最大悲剧了,为什么呢? 首先来看看几个可攻略对象:百野栞,红野澪,吾妻汐音,奈月香央里。但好像……一说出来就涉及剧透的样子…… 百野栞: 红野澪: 吾妻汐音: 奈月香央里: 黑芝香苗: 11eyes作品的音乐超级不错了,千刃乱舞和玄月落魄都是经典战斗曲了,值得收藏~ 这个作品是有gal改番的…… 其实本来想写3days中的三角恋的(还没写,求各位大佬别抢……),自然而然想到这个上面了,姑且吐槽一下,感觉不是三角恋的范畴……就不当作随笔了~ 其实吾辈还想问一句,不知道大家有没有觉得比较惨的男主?欢迎在下面交流~ @MilkCoffee@raynormj@无聊的阿里鲨@長谷川まなつ@玖丶玥@喵了个喵,咪1 分
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名 片轮少女 游戏介绍 啥是片轮少女?简单来讲就是残疾少女,游戏讲述主人公因为一场冬日的告白突发心脏病,从此人生便与日常脱轨,在几年来着的住院医治缓解以后,入学了 一所特殊的学校,学校里普遍都是残疾人,一下子的反差让男主无法适应也不知道怎么对待这些特殊人群。男主在日常的生活中学习理解应对目前的生活方式 。同时也遇上了各式各样形形色色的女孩。在慢慢的深入当中观察并理解她们的生活方式以及生活的意义。游戏有r18内容可以屏蔽,每个角色都有对应的好结局和坏结局 (打通后发现cg没齐,重打才知道)没有隐藏角色,故事的发展非常的平淡,但是较为温馨,讲述主人公和少女们的日常生活。没有过多的起伏。但是如果静下 心,玩下来或许会能收获点什么,(r18八内容也是十分平淡,甚至稍微显得简陋,(但是没少cg)只是作为男女主角关系情节的一种点缀,十分的恰到好处。 游戏个人感觉不错,有兴趣的可以玩玩。 一下是可攻略角色介绍。 笑美 十分爱笑,有元气的女孩,特别喜欢跑步,以及擅长跑步,因为当初的车祸双腿小腿截肢。 在男主的学校是学妹,运动部的王牌。 华子 含蓄内敛的少女,十分怕生,因为以前的火灾,失去了分母,烧毁了半边的皮肤,入驻了这所 学校,非常喜欢看书和人偶,和男主是同班同学。 莉莉 端庄优雅的盲人少女,十分的温柔善解人意,是华子在学校唯一亲近的人。(想不到其他啥的了。) 琳 十分个性和寡言的少女,总是沉浸在自己的世界,不知道为啥失去了双臂(游戏里有提到来着吗?) 绘画造诣十分高也很厉害,被学校的老师所赞赏,但是本人自己却并不理解自己的画,自己画画是为了什么 。 静音 十分强势的失聪少女(并不会说话)是男主班级的班长,同时也是学生会长,责任心自尊心十分的强一心想 拉男主进学生会,是较为让男主头疼的少女。(身边有个跟班妹子,充当翻译官,翻译手语。) 游戏的cg和立绘好像是由两位画师一起负责的,所以你懂的,姑且就挑了一些比较好看的cg 淦,图片总的只能传100多kb,那就找个颜值担当顶一顶吧,每个人都贴个大头不太现实了。1 分
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对我来说,只有当H的发生具有某种“不可思议”或“难以接受”的性质的时候,这才是一个好的(值得一冲的)h scene。 比方说《雨恋》的第二个cg,男主角在避雨的时候半推半就地和女主角“成长”了一番,我怎么也想不通女主角为何如此轻易地就把身体交给了一个陌生男人。因为当时他们还是第一次谋面,把身体交给这样一个人,就如同“自由地接受毁灭”。这样思考下来,心里就五味杂陈,许多种情感强烈地冲撞。后面几个场景就相对少了几分意思。 《万华镜》第一部里面,最值得回味的也是第二次cg。男主角在对抗中一转攻势,拘束了雾枝,并完全违背她意愿地施加惩罚,怎么想都是在表达一个“圣人注定毁灭”的主题。以雾枝的高贵身份,她本不该被这样一个下贱的男人玷污,但出于某种神圣的原因,她又注定被玷污。这些场景都在反映一个基督教母题:圣父的儿子,耶稣基督,为了拯救凡人自愿接受毁灭。 《供牺姬菲娜》里面也有很多“本不该发生”的事情。比如在第一个村庄的广场露出,她在精灵神的怂恿下,轻易地就献出了身体,接受众人火热的注视。《FSN》里面远坂为了补魔而把第一次献给士郎。这些场景越是不顺理成章,就越是充满力量。而如果H场景是完全合乎情理地发生的,在男女主人公的心里都没有激起一丝波澜,那么用ctrl跳过也不会有什么问题。 我就是这样走上了牛头人的道路......1 分
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