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显示于 2023年01月11日 在帖子中最高声望的内容

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  2. 这其实涉及到一个比较麻烦的问题,我列举一下,请楼主以自己的标准回答一下,我好进行参考 1.你认为交流区应允许对某类游戏,或者某类XP表达不喜欢甚至反对的发言存在吗 2.什么样的言论会被视为不可接受并遭到版规处罚?阴阳怪气/指桑骂槐/明确表达反对意见/直球辱骂/问候近亲属或者其他? 同时楼主应该理解,即便制定者的出发点是好的,执行的时候也会面临相当的难度。任何政策在执行面过程当中,受限于时间成本与人力成本,必然会面对一刀切的情况。 楼主对于一刀切的接受程度如何呢。以我的观点而言,从节约人力精力时间成本的角度出发,可以推行以下三种方案: 1.【不允许发表不喜欢或者反对意见】。这个方案对于缓解楼主关切的问题立竿见影,代价就是极大打击交流区的讨论积极性。同时可预见地,交流区的管理层会被打上言论控制、一言堂的标签。 2.【不允许发表与主题风向不同的意见】。即以发表主题的楼主作为风向标,楼主风向是积极性的(比如表达喜欢某XP的主题),跟帖中不得出现消极性回复。反之风向是消极性的,不允许发积极性的回复。这个方案是基于上一个方案的妥协版。可以预见若是该种方案实行,由于主题的基调已经定死,与某一主题的楼主保持不同观念的坛友会更倾向于新开一帖来发表感想。本质上是把可能出现的同一主题中不同回复的对立情绪转化成不同主题之间的对立情绪,表面上缓解楼主的问题实则加剧了整体的对立冲突。 3.【维持现状,仅针对多数人关心的问题给予回应和处理】。即为现行政策,只处理极端言论,避免论坛氛围的二极管化,但对于缓解整体逐渐分裂而对立的讨论氛围收效甚微。 任何政策必然有其代价,楼主觉得哪一种论坛的未来是可接受的呢
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  3. 先说一下我玩原神的历程,我是原神开服时的那批玩家,当时是因为我同学推荐我才开始玩这个游戏,发现感觉玩的还可以,按照我以往对游戏的经验,我就把原石全攒了,等到第一个温迪池出现,抽到个七七一怒之下就退游了(因为我之前玩过崩坏三,觉得原神和崩三是一个路子)。 21年的时候,我周边的人全在玩原神,我就重新回坑,慢慢做任务,渐渐找回了乐趣,也抽到了喜欢的角色,日子一下就过去了,但是当原神出到3.0版本时,我就突然一下子没了动力了,我自己的想法就是原神占用我自己的太多时间了,我自己没办法有太多的时间来陪伴他,而且原神的深渊也日渐BT,3.0之后我就慢慢开始退坑了,那么是什么支撑大家一直玩原神的动力呢 妮露坐阵
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  4. 大家好,这里是半夜睡不着疯狂补番的reflectK~ 今天补完了10月的新番《4个人各自有着自己的秘密》,其实一开始本来没打算看这个的,因为感觉只是设定吸引眼球而已。 不过后来也是因为设定让人幻视《凉宫春日》(毕竟又有宇宙人,又有超能力者)所以看了一下~ 总的来说还是很愉快的补番体验~ 本番的主要矛盾点就是四人都想以普通女子高中生的身份和其他人相处,不过除了关根因为有心灵感应的能力属于吐槽役的话,其他三人都是带点制造冲突的要素在里面的。 千代出身于忍者村,所以对常识了解不多,而且还被弟弟所"追杀";立花因为是宇宙人,经常做出一些意料不到的奇怪操作; 翼毕竟是男性,于是就会做出一些对女性缺乏了解的发言或是行为(俗称低情商),故事的发展就是由她们所推动的。 而关根作为吐槽役,也是被迫害的对象,在不断防止四人的特殊身份造成问题,也算是能制造一些笑点~ 看完这部番之后,我想起了一部设定类似的番——《间谍过家家》,同样是互相隐瞒身份,两边的不同是《间谍过家家》是有明确的主线的,也就是"枭"计划的进展和东西两国之间的战争;而《4人》基本没有明确的主线,可以类比《女高中生的日常》,从入学到毕业来讲述四人之间的友谊和发生的故事,观感还是不错的。 作画的话,虽然稍微有点经费不足,但是至少没有崩,可以说把钱花在刀刃上了~ 而且其中"经典"部分也很多,比如近期很流行的性转(?),还有"被洗脑的人总是以为自己清醒"之类的梗。除此之外,本作的neta也是一大看点(我感觉比pop子还要neta的明显),我把我补番过程中发现的neta画面都截图了,应该还有我没发现的,只能说这些neta放在剧情里不显得"为了neta而neta",而是很适合当时的场景,让人不禁会心一笑 (乱马1/2,一拳,jojo,斗牌传说......) 虽然《4人》作为日常番还是比不上《女高》《日常》这类神作,但是也算是不错的佳作了,如果有空余时间的话还是推荐大家观看的~
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  5. 历史的眼泪 现在回头看「暴白」一词,简直不要太小丑 好好的暴雪,怎么就变成现在这个比样了呢
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  6. 可能是性别的问题 我觉得还行吧,总体来说中规中矩
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  7. 我好像是过了差不多两年才清理了一次,清理了30多G吧
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  8. 1、我个人认为,正如同不文明不礼貌发言,应该在声明里就明确提出这是不对的行为,但是即使是做了也可以不处罚,毕竟一定程度的自由以及人非圣贤熟能无过。但一旦涉及到容易引起争议的话题或侮辱性言论的帖子(是帖子不是回复),正如同某位管理员曾经做的那样,先是直接删除帖子,避免争议增剧,如果当事人在短时间(可以认为是一周内)重复发出类似的贴子,再次进行引起争端的话题,则进行警告并再次删帖(若仍然不从再犯……那就只能不得不严肃处理了) 2、我曾经也当过某平台管理吧务,理解管理的难处。因此从管理的角度出发,没必要也不需要都进行严肃的版规处罚,费时费力也不现实,但是也不代表什么都不能做。首先在声明里就强调这是不对的行为,不建议这样做,但即使是做了也对其放宽不进行处理,这是属于弹性范围。正也因此,超出这个范围,则可以认为是当事人明知违规但并不严重,由于这种程度往往集中在直球辱骂、引战性话题,这种情况直接删帖即可。对不做任何多余处理。只是删帖能有效避免话题争议扩大的同时让当事人意识到话题的不可控性,及时止损,同时也能让当事人明白这并不是针对个人,而是针对这个帖子,明白这是“对事不对人”。若是进行删帖后在一周内仍然重复发表类似带有直球辱骂或引战性质的帖子,则直接扣除10~100节操并进行警告,再次进行删帖。因为大部分人是来论坛下资源的,而节操则是通用货币,10~100节操对一个用户来说也不算是巨大损失也在合理的范围内,同时也能起到警告作用。如果当事人在一周内仍然认为没错还是继续发表类似带有直球辱骂或引战性的帖子,我认为就只能不得不严肃处理了。 简单来说,不首先以用户进行分介,而是以对帖子进行划分,一来方便管理,同时由于新帖子的发表频率(不包括回复),至少在同人游戏区方面刷新并不快,我个人认为能有效的进行管理并节省精力。如果对帖子的处理仍然无法阻止当事人在短期内重复类似的行为,那就只能再次升级变成对其用户但不重的处理。如果短期内仍然再三进行此类行为,最终才不得不严肃处理。有点类似于拜占庭式的管理制度。(实际上,隔壁绯月论坛对于有争议性话题的帖子,也是采取的优先删帖或整个帖子进行屏蔽的策略,不一定是最优解,但比起首先针对用户进行处理来讲,首先对帖子进行删帖或屏蔽必定会节省大量精力且避免话题扩大化)
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  9. 资源区后续同样会提高巡版力度~ 然后也希望大家善用举报功能 以提升版主对于问题回复的处理效率
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  10. 认为这是一段很能突出角色欲求与立体性的剧情描写因为不看贴吧一直不知有喜多这段引起争议的事情。之前一阵在思索着广井拉着后藤一里促成了那段街头表演,本质上那段故事和喜多为乐团投出参加票做的事情并没有太大的区别,但是有个很大的区别即是广井没有表达这是她想为一里做的事情 ,而是遵从她自己怎么想就这么做了。 结束乐团并不是一人的乐团,一里犹豫着参加学校活动与否,直到走到投票箱前也不曾跟乐团的其他几名成员说过;不是想探讨一里这里做的对于错,我想人忠于自己的目标和欲望本身就很稀松平常,不管是想要通过演出获取他人的认可的欲望,还是想要克服自己的缺点得到进步的欲望 观众都能理解;换个角度来看,我想喜多肯定是想参加学校活动的,不管是出于她本身的生活态度 还是她本身想让乐团更积极更快乐的目的都很符合角色行动,直到这里喜多将报名表重新递交为乐团报名都显得忠于角色且饱满。我想最终引起不少人不满的原因出在她表明递交表是为了后藤一里这一点上,将自己的欲求隐藏在为了他人的名号下并不妥当。 不过从我的角度来说…我觉得正是这种略显展现角色不成熟的地方才是这些剧情刻画的点睛之笔。
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  11. 嗯。首先还是要对你感受到的不愉快表示理解和抱歉的。事实上最近几年伴随着二次元的逐渐破圈和网民数量的增加,网络交流的友好度急剧下滑是很大范围发生的事件。 只能说同盟也是在以版规为基础,努力支撑友好交流的一片空间,但很难从根源上杜绝这种行为的发生,也很难避免这样的潮流向同盟渗透。 说实话,我自己被这样的环境浸润也能感觉到自己的攻击性越来越强了,我也在时刻反省。 我是能感到你对管理组的考虑的,只是提议“至少立个声明”,我发自真心的非常感谢。 立声明这个提议我且转交你提到的版区的管理。虽然我个人觉得可以适当扩大范围,因为我觉得这不是某个区的问题,而可以适用更大范围的倡导。 分管:@ベルンカステル 超管: @imisao @友人A陈煜 同人游戏交流区:@SANS @吹雪吹雪吹 @猫猫番茄锅 总之,各位,这位提议大家: 请大家考虑一下。 再次感谢您的提议! 谢谢你为我们管理论坛提出建议,也为我们提供努力管好同盟的动力。 以上。
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